【評測】沒有BATMAN的葛咸城《 GOTHAM KNIGHTS 》

GOTHAM KNIGHTS

由華納兄弟出品的開放式世界動作遊戲《 GOTHAM KNIGHTS 》,眾所周知就是《BATMAN》系列的延續,今次玩家操作的不是BATMAN,而是BATMAN家族的四人小組的一位,承接BATMAN的包袱,在GOTHAM (葛咸城)夜間出動,消滅罪惡。

沒有BATMAN的世界
遊戲一開始就告訴玩家,這是一個失去BATMAN的世界,你要做的就是承繼他的意志,保護這個充滿罪惡的葛咸城。玩家在四人組中選擇一位,展開漫長的旅程。不過這四人組雖然不是BATMAN,但各具自己的長處,玩家可以因應自己遊玩的習慣選用。

自由度高 任務量過多
事實上玩家可以只衝主線故事,但遊戲的副任務甚多,甚至可以說過多,如果玩家是有一點強迫症,很難對任務列表上的目標視而不見,結果成為主要消耗時間的遊玩過程。說實在,遊戲開始時基本上已經能去整個葛咸城大部份的地方,即使把主線暫時放下,也有做不完的副任務和收集要素,又或用另一種說法,在進行主線時「順便」完成副任務。

戰鬥主要分兩種方式
遊戲的戰鬥主要可分為兩種,一是正面交鋒,玩家可以感受到當中的爽快,特別是從高處向地面攻擊那種感覺,另一是隱密行動,這種方式的戰鬥,反而十分具挑戰性,除了要研究敵人的移動路線,玩家也要利用一些手段來影響敵人,甚至透過入侵監視器,來回避敵人的耳目。同樣地,透過無數的戰鬥,玩家可以為自己的角色學習技能,再配合一般攻擊和動能技能,的確可以作出多樣化的攻擊動作,令攻擊的時候不會那麼單調,要是玩家的反應力好,戰鬥過程會更爽快,而且演出也十分出色,不過遊戲開始時資訊十分多,要好好了解這些也需要花一點耐心和時間。

FANS也輕易投入
雖說遊戲開始時已經指世界已沒有BATMAN,但是在遊戲中還可以見到不少跟BATMAN相關的事物,好像玩家能夠使用蝙蝠車穿梭城市,也可以穿上跟BATMAN相似的戰衣,甚至BATMAN故事中常見的對手;小丑女、企鵝人等等出現,玩家仍然像BATMAN般穿梭黑白之間,在與罪犯戰鬥時身後有警察的支援,喜歡BATMAN的玩家應該能夠感受到當中的氣氛,更容易投入遊戲之中。

整體滿意 就是找不到亮點
如果玩家不是特別追求流暢度(如果有要求,建議玩PC版),其實今次《GOTHAM KNIGHTS》都算是中規中矩的作品,在家用機版上,除了fps比較遜色之外,筆者找不到明顯的缺點,但同時也找不出精彩之處,不過以遊戲內容而言,任務豐富之餘,戰鬥亦包含多種風格,對BATMAN FANS來說,已經足夠投入當中。

※本文是使用PlayStation 5版為《GOTHAM KNIGHTS》進行約十小時遊玩

HG評分
  • 8/10
    操作性 - 8/10
  • 7/10
    流暢度 - 7/10
  • 8.8/10
    投入感 - 8.8/10
  • 8/10
    耐玩度 - 8/10
  • 7.7/10
    親切感 - 7.7/10
7.9/10

總結

以BATMAN為主題卻沒有BATMAN的遊戲世界,當初還以為會大大失色,遊玩過之後,就會發現遊戲有很多BATMAN的影子,無論是使用哪一位角色,都能感受到被濃厚的BATMAN世界觀包圍的感覺,而且如果有玩對家的蜘蛛俠,反而會相似的感覺,只是DC設有多人合作模式,對家就是純粹單人遊戲。

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