由Santa Monica Studio製作;預定11月8日推出的PlayStation 5獨占遊戲《 God of War Ragnarok 》,我們HobbiGame提早獲得完整遊戲,今天為大家公開初期試玩感受。由於受到限制,所以今次不會提及相關遊戲劇情和細節。
無論是否有接觸過前作,在遊戲的初段,都會以伴隨操作教學,因此新手不用為此感到憂慮。在3小時的遊玩中,會發現dualsense手掣的震動,會隨著克雷多斯的攻擊方向帶來不同的回饋,這種感覺十分新鮮,不過當戰況激烈時,就會被激烈的戰鬥覆蓋。除了戰鬥之外,在移動的時候,dualsense手掣的震動也會帶來不同的回饋,所以玩家可以慢慢細味。遊戲擁有明顯的路標提示,玩家不會迷失方向,不過沿途有不少需要利用克雷多斯的能力 / 武器來開闢通道等解謎要素,這點跟前作分別不太大。
至於遊戲畫面和流暢度方面,在PlayStation 5的機能下,的確有出色的表現,克雷多斯的動作十分流暢之外,即使面對複數敵人也能表現流暢。至於畫面品質,只要克雷多斯開始踏上旅程後,視覺就會變得豐富,而且色彩也特別多。
只是如果有接觸過前作,會發現今次的變化並不大,唯一變化的是兒子阿特柔斯再不是小孩,而且擁有自己思想,有能力的少年,當中的變化,與父親的相處跟前作也有著不同的味道,此外,戰鬥仍然十分激烈,絕不會有失《戰神》風格,整個過程都讓人著迷。本作的遊戲系統跟前作相比,感覺上並沒有太大的變化,同樣能夠為克雷多斯和阿特柔斯武器進行各種強化,由於只是初期能夠體驗的部份,所以未能完全確認。