【評測】 GEARS 5 為大家帶來更新鮮體驗

GEARS 5

有玩開GEARS OF WAR系列的玩家,都會對於新一集 GEARS 5 抱著疑問,為何遊戲名稱少了「OF WAR」的字眼,究竟是基於甚麼原因?當你深入 GEARS 5 的遊戲世界後,相信你會發現,亦會明白當中的原因,因為今次的作品跟過去系列雖有明顯的關係,卻有又賽外的不同,或許這就是下一世代的遊戲。

故事與自由的平衡
過去玩家在GEARS OF WAR系列遊戲中,均是隨著故事發展進行每場既不同又精彩的戰鬥。今次遊戲分為四個章節,首章和尾章主要是故事主線劇情,玩家可以在這兩個章節中感受系列一直以來最為精彩的部份。在遊戲的第二章至第三章,則採用近年人氣的開放式世界玩法,玩家可以在這段時間自由進行任務,主線任務或一些副任務,這給玩家一種全新體驗,也打破局限於劇情的玩法。GEAR 5

新體驗冰原與沙漠
在GEARS OF WAR系列中,一直以來都以較未來和外星科技的環境為舞台,戰鬥中總會混入不少科幻感,但是GEARS 5加入的冰原與沙漠地圖,卻有別於過去的舞台,除了兩者本身已具備兩種極端感覺,大自然亦跟未來科技環境造成強烈對比,視覺效果上有一定的衝擊,在探索的同時,因應環境而造成的惡劣場景,都容易令人留下深刻印象。GEAR 5

自由部份還有改善空間
說實在整體的自由部份已經非常不錯,不過仍然覺得可以再好一點,不單是只是擁有主線任務和副任務,例如增加多點探索要素,令玩家可以在這兩個章節中探索更多。雖說支援機械傑克可以透過指定素材來提升能力,但大多數只需完成副任務便可把它強化得非常強,所以玩家只要努力完成所有副任務,自由的部份就沒有其他可玩的價值。

戰鬥保持水準
今次GEARS 5的戰鬥一如以往,除了使用具備鋸的突擊步槍外,當中暴力血腥場面仍然健在,不同的玩家可以用不同風格戰鬥,除了武器豐富,就連支援隊也可以自由選擇,讓玩家可以完全地表現出個人風格,不知山道你喜殘暴式殺敵?還是以策略式以靜制動?。此外,戰鬥中不時也會遇上一些較難纏的敵人,或是BOSS級數的敵人,同樣地提升了刺激感之外,亦可以讓戰鬥增添不少樂趣。GEAR 5

超豐富的多人模式
除了單人用的故事模式外,其實GEARS 5亦十分照顧喜愛PVP的玩家,遊戲設豐富的多人遊戲模式,不單止PVP、PVE都有,還會有多人遊戲模式專用DLC,可見廠商並沒有只重視於單人遊戲,相讓玩家玩得更加痛快。

※本文基於XBOX ONE 版《 GEARS 5 》進行評測

優點 缺點
—內容相當豐富 —單人遊戲的自由部份探索要素不足
—開放式玩法的章節相當新鮮
—場景易留下印象
HG評分
  • 9/10
    遊戲性 - 9/10
  • 9/10
    新鮮感 - 9/10
  • 9/10
    流暢度 - 9/10
  • 8/10
    自由度 - 8/10
  • 9.5/10
    內容 - 9.5/10
8.9/10

總結

GEARS 5不但保持水準,遊戲還為玩家帶來不少新的感覺,似乎有一種訊息帶給玩家,遊戲將會如果邁向未來。遊戲內容不但有好好照顧喜歡單人遊戲的玩家,亦十分重視多人遊戲,可以見到製作團把遊戲的平衡點隊掌握得非常好。另外,自由強化這個項目用於支援機上,亦為戰鬥帶來不少變化,再加上GEARS OF WAR本身擁有的風格,使遊戲玩法更加精彩和爽快。
唯一問題是,在香港比較難找到同好一齊玩,再加上撞上某日本公司的大作,簡接地令GEARS 5的話題性不足,容易被忽視。擁有XBOX ONE主機的玩家,要是錯過此作絕對是可惜。(MS)

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