TETRIS

TETRIS

TETRIS 是由Alexey Pazhitnov研發的方塊遊戲,GAME BOY版是首款登上手提遊戲主機平台。遊戲在北美和歐洲隨着掌機Game Boy捆綁發行。遊孰擁有兩種模式,「A-TYPE」是可以直到GAME OVER為止都可以持續進行,至「B-TYPE」是以消去25行後以得分來進行競爭的模式。

遊戲基本玩法
具有四種不同形狀的圖形往下墜落。遊戲的目的是選擇左右移動並且旋轉圖形,使之與底部的間隙一致而達到消除一排或多排由圖形形成的橫行。隨着遊戲不斷進行,方塊圖形的下降速度會加快。當圖形的任意部分觸及遊戲介面頂端,遊戲結束。TETRIS

首發日期:1989年6月14日(JP)、1989年7月31日(NA)

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