FIRE EMBLEM無雙 風花雪月 試玩報告

FIRE EMBLEM無雙 風花雪月

由KOEI TECMO開發任天堂發行的《 FIRE EMBLEM無雙 風花雪月 》在6月底推出,遊戲以《FIRE EMBLEM風花雪月》作背景,加入《無雙》要素,讓玩家可以透過另一種遊玩方式,感受《風花雪月》的世界,以及另一個全新的故事。

SOUL HACKERS 2

從另一個角度體驗《風花雪月》
玩家在本作中玩家以一名原創角色,在《FIRE EMBLEM風花雪月》中冒險,只要完成序章故事,同樣可以自由從三個不同又各具特色的國家中選擇一個作為據點,然後展開僱兵之旅。雖然對於沒有體驗過《風花雪月》的玩家來說,大量的人物,以及其關係都會難以避免出現混亂的感覺,但是只要玩家有耐性,漸漸就會理解當中人物關係。

濃厚的《FIRE EMBLEM》感覺
不得不提的是,雖然遊戲是「無雙」,但事實上遊戲擁有相當濃厚的《FIRE EMBLEM》感覺,好像在戰鬥時,除了需要考慮兵種相剋,也能夠自由設置兵種,甚至可以指定兵種攻略的路線,減低指定人物面對容易被剋制的對手。另外,在主線故事的戰鬥中,還可以在開戰前實行不同的「作戰計畫」,把《風花雪月》的要素完全呈現出來。

強化據點自由度高
遊戲的另一個特色就是玩家可以在據點內進行不同的工作,令據點的設施強化,而進行這些工作的時候,玩家亦可以自由選擇同行的同伴,加深同伴之間的感情,雖然男與男之間加深感情時有點BL風格,但是也是近幾年《FIRE EMBLEM》的有趣的特色之一,為玩家帶來不少樂趣。

動作部份爽快
遊戲的動作部份無疑是十分爽快,操作上亦十分簡單,即使不擅長動作遊戲,仍然可以輕鬆遊玩,地圖亦不像《刀劍亂舞無雙》般簡單,反而更像一般的《無雙》遊戲,只是擊中對手時的沒有特別的效果,感覺上不太實在。另外,正因為是《FIRE EMBLEM》的關係,如果同伴死亡會永遠消失這一點仍然有保留(可以自行調整),如果對傳統有所執著,反而令遊戲更具戰略性。就像在進行《FIRE EMBLEM》一樣,每一步也要小心為上。三個國家 三個故事
遊戲除了有《無雙》系列常見的裝備系統,還具備《FIRE EMBLEM》的特色,再加上三個不同國家,玩家不同選擇能呈現出三個不同故事,讓遊戲更加耐玩,如果你是喜歡《風花雪月》,相信今次能夠更加親身體驗這個獨特的世界。

※遊戲軟體由任天堂(香港)有限公司贊助

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