《 FINAL FANTASY RESONANCE 》試玩前瞻:HD-2D 首款 FF,從 FFBE 重構的主機新作

FINAL FANTASY RESONANCE

預定10月22日推8出的《 FINAL FANTASY RESONANCE 》,可是SQUARE ENIX旗下「HD-2D」品牌中首款《FINAL FANTASY》作品,以手機遊戲《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》的 1st Season 為基礎,專為主機平台重製、重構諸多要素。使本作無論品質或內容量都超越一般移植與重製。日前我們HobbiGame榮幸地獲得提前試玩這款作品的機會。由於內容受到限制,所以今次先把能公開的部份,跟大家解說。

>>《 Final Fantasy Resonance 》開發者專訪<<

故事概要
在被稱為騎士之國的格蘭謝爾特王國。人們受惠於「水晶」的恩澤,每天過著安穩的生活。某天,飛空艇部隊隊長「雷因」接到了國王的命令。雷因與「拉斯韋爾」一起去調查王國世代守護的土之神殿魔法變弱的原因。在到達土之神殿後,雷因遇到了神祕鎧甲男。
但敗於其壓倒性的強大力量,導致土之水晶被破壞。雷因他們勉強保住了性命,但飛空艇遭到破壞,部下全數陣亡……。 當雷因一行回到格蘭謝爾特,發現國家遭到自稱「常暗之維利亞斯」的鎧甲男襲擊。雷因一行堪堪救下國王,但他們再次敗給了常暗之維利亞斯。為了保護世界各地的其餘水晶,雷因、拉斯韋爾和失去記憶的神祕少女「菲娜」一起踏上了追尋常暗之維利亞斯的旅途。
但此時的他們,還不知道未來等待著他們的曲折命運……

遊戲序章
試玩分多個部份,其中在遊戲初期(即序章部份),會先體驗一個不知名的少女,她能驅使幻獸,被稱為「魔人」,玩家操作她前往敵人的大本營,從途中發現的戰鬥中體驗戰鬥系統。FINAL FANTASY RESONANCE在戰鬥畫面上方設有時間軸,可以清楚知道敵我的行動次序,由於是家用遊戲機的關係,所以採用指令式的戰鬥,除了普通的物理攻擊,還可以使用「招式」,「招式」內有各種帶有不同屬性的攻擊,可以消耗MP使用,如果能夠針對敵方弱點屬性攻擊會更有好的效果,當角色的極限計量表滿時,就可以使用「極限技」。FINAL FANTASY RESONANCE角色的「極限技」會以華麗和誇張的2D點陣圖演出。在對付鐵巨人戰鬥中,還會讓玩家召喚幻獸「巴哈姆特」,幻獸的演出將會以3D和2D形式結合,幻獸不但會在戰場上一同作戰,它還會在3回合內自動攻擊敵人,必殺技會留到最後一擊使用。 當體驗完最基本的戰鬥系統後,魔女會與神祕鎧甲男戰鬥,欣賞完一場精彩的戰鬥,魔女被封印化為水晶,八顆水晶集結在天空,世界遭到分裂…

第1章 探究的開端
時光流逝,在格蘭謝爾特王國的本作主角飛空艇部隊隊長雷因,受到國王的委託,調查土之神殿的魔法屏障變弱的原因,其與副隊長拉斯韋爾同行,來到土之神殿就開始進行迷宮的探索,這個部份跟過往的日式RPG很相似,迷宮內有不少寶箱,結構也顯複雜,幸好畫面右上方有一個迷你地圖,不會容易迷路。同樣地以ENCOUNTER的方式遇敵,在往土之水晶前會先遇一位BOSS,只要找到敵人弱點,就可以令其下方的黃色擊潰量表下降,一旦降至零,敵人就會進入擊潰狀態,這樣就可以增加傷害。另外,不同的招式各有所長,有的擅長輸出,有的擅長削減擊潰量表,靈活使用是十分重要。不過來到土之水晶前,會遇上神祕鎧甲男,由於實力相差太多,雷因和拉斯韋爾無法阻止他把水晶破壞,二人被神秘的力量救回後,在雷因的家深處發現幻兵水晶,就是這樣他們獲得幻兵之力。

幻兵
幻兵是將「思念之力」結晶化後所化成的幻影,取得幻兵後透過裝備可以借用幻兵的力量,使用幻兵擁有的能力。在戰鬥中,要是敵方陣營打成全面擊潰,就可以在追加階段的最後施展幻兵的大招,共嗚的威力極強,在boss戰中極為重要。

第2章「風之神殿」
在完成進度讀取後,玩家會發現「騎乘陸行鳥」功能已正式解鎖。不過,由於遊玩範圍仍有限制,目前只能前往 風之神殿 展開探索。此時隊伍已達到四人滿編:除了 雷因 與 拉斯韋爾,還有從土之水晶誕生、失去記憶的神祕少女 菲娜,以及飛空艇技師 莉德。幻兵方面,陣容包含了《FF1》的 光之勇者、《FF6》的 蒂娜、《FF7》的 克勞德,以及《FF15》的 諾克提斯。至於幻獸,則有 賽蓮 加入。整體隊伍配置可說是相當豪華,為冒險增添了更多期待與驚喜。在探索風之神殿的過程中,整體設計與先前的土之神殿相似,差別在於多了幾個浮空移動平台,但並沒有需要解謎的機關。深入至最深處的水晶之間,隊伍迎來遊戲前期的首場頭目戰 —— 帕拉迪亞六盟傑之一「天風之維利亞斯」。
在預設難度下,這場BOSS戰並不算困難。只要先清除他召喚的嘍囉,讓其孤立,再集中攻擊其弱點屬性,即可反覆觸發全面擊潰,並透過幻兵的必殺技打出高傷害。不過,由於現有的四名幻兵必殺技並非冰屬性,所以傷害並不顯著,這有點可惜。 另外,令人印象深刻的是戰鬥也非常「耗時」,雖然戰鬥能夠加速,但BOSS戰也用了12分鐘。由於試玩時間不多,一般的嘍囉戰筆者都選擇逃走,以便完成整個體驗。

玩後感
筆者並沒有接受過《FFBE》,所以《Final Fantasy Resonance》對筆者來說是全新的遊戲,而當中的幻兵就有點像「附身靈(Persona)」。遊戲巧妙融合點陣圖和3D動畫技術,為玩者來一種既懷念又新解的感覺。特別是像筆者般認識各集《FF》角色,會有種特別的感覺,幻兵就如與自己一起,去探索有關水晶的故事,如果你喜歡昔日的日式RPG,相信這款遊戲會令人滿意。

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