【評測】 STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 有別於傳統的新嘗試

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN

由KOEI TECMO開發SQUARE ENIX發行;於2022年3月18日推出的《 STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 》被指是《FINAL FANTASY》版的《仁王》系之高難度遊戲,遊戲可是以初代《FINAL FANTASY》的世界觀為基礎,並以爽快及殘暴的戰鬥為宣傳要點,可是遊戲推出的時間跟《艾爾登法環》相近,讓不少玩家都把它遺忘了。

畫面跟試玩版相差不大
在遊戲的試玩版推出的時候,已經為留玩家留下一個不太好的印象,精細度不足的背負,美術也不足夠華麗等等,這些問題在製品版上也相差無幾,不過主要人物的精細度就明顯地有所不同,好像霸氣十足的加蘭德,盡現他的邪惡一面。綜合來看,遊戲結集了《FINAL FANTASY》的風格,卻為玩家帶來了不一樣的體驗。

職業多 自由掌握遊玩風格
遊戲收錄了27種職業,隨著遊戲進度自然增加,要是《FINAL FANTASY》的粉絲,對於這些職業名稱和特徵也不會感陌生。玩家可以自由配搭兩種職業遊玩,令攻擊方式多樣化,好像可以使用魔法的劍士、同時能操黑白魔法的魔法師、甚至是攻守兼備的前鋒等等。而每個職業均設有技能樹,隨著玩家反覆戰鬥,經驗值提升,就能強化/學習新的招式,所以多番嘗試不同的配搭,提高遊戲可玩性。

似《仁王》系遊戲嗎?
有很多玩家都認為此作跟《仁王》相似,在某程度上筆者認為雖然遊戲引入不少《FINAL FANTASY》的要素,但又沒有那麼接近《仁王》。舉例說,在地圖上的解謎方式可是比較多,更設有陷阱、改變地形、用魔法找出被隱藏通道的玩法等等,這些無論是在《魂》系列(DARK SOULS)或是《仁王》中也甚為少見,再加上遊戲的難度並不算很高,是比較更容易「入口」的遊戲。相反,此作比起《仁王》或《魂》系列較為爽快,而且有部份動作也相當暴力,相信是《FINAL FANTASY》史上表現得最為暴力的一作。

專注於戰鬥
遊戲雖然是名為《FINAL FANTASY》,但並不需要進入城鎮、休息、購買裝備,也不需要前往廣大的原野、升級、儲錢,更不是一個開放式世界。玩家只需要在WORLD MAP上完成任務,就會逐漸推進劇情,至於武器等裝備,全靠在任務中戰鬥時從敵人身上掉落,這樣的設計相信是希望玩家把專注力集中於戰鬥上。不過也因為這樣刷武器裝備成為常態,漸漸發現武器過多,花多眼亂。

※本文是使用PlayStation 5版為《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 》進行評測

優點 缺點
—新手也能輕鬆游玩 —畫面表現不算特別華麗
—攻擊變化多 —初期需要接收的資訊太多
HG評分
  • 7.8/10
    畫面 - 7.8/10
  • 8.2/10
    可玩性 - 8.2/10
  • 8/10
    難易度 - 8/10
  • 8/10
    親切感 - 8/10
  • 8/10
    操作 - 8/10
8/10

總結

這可說是SQUARE ENIX的新嘗試,以初代《FINAL FANTASY》為背景的動作角色扮演遊戲,雖然不少玩家都認為這是《魂》系的《FINAL FANTASY》作品,事實上,這是一款以另一種形式來呈現《FINAL FANTASY》罷了(畢竟《魂》系列類型的遊戲是不會設難度讓玩家自由選擇)。由於容易上手,所以即使不太擅長動作遊戲的玩家都可輕鬆遊玩,筆者比較喜歡職業系統,的確具備《FINAL FANTASY》的味道,只是遊戲初期要接收的資訊太多,有很多東西容易被遺忘和忽略,幾乎要到遊戲中段才意識到。

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