《FIFA 22》12項改變 帶來更佳足球遊戲體驗

《FIFA 22》12項改變 帶來更佳足球遊戲體驗

《FIFA 22》與歷年的系列作,彷已成為每年的「例行公事」,當然本網絕不會因此而「交行貨」給大家。今次廠方 EA Sports 宣稱有多項主要改變,能夠提供歷來最佳的體驗。究竟這些改變,是否真可以協助玩家能有更佳的表現?

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1.Hypermotion technology

玩家在 11 vs.11 比賽情況下被捕捉到了動作。使用專有的機器學習算法,該技術被用於評估超過 870 萬幀的玩家運動以實時創建動畫。這給遊戲帶來了更有機的感覺,交互和響應的呈現更準確。動畫也得到了極大的改進,對球員在球內外的運動都有更逼真的感覺。

HyperMotion 是 PS5、Xbox Series X/S 和 Stadia 版本獨有。

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2.皮球控制、動力空中爭奪 及 人性化

現在可以根據皮球所在的半場設置不同的進攻戰術。這意味著當球仍在己方區域時,即使已經獲得控球權,也不太可能讓每個人向前轟炸。以足球術語來講,一味「高Q大棍」、大腳踢上前的方法,已難以在《FIFA 22》成功推前並取得入球。

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3.重新調整守門員 AI

守門員系統經過重建,具有更多動畫,並具有更高的可靠性。在實際賽事裡面,守門員的 AI 確實有更準確的出迎時間,即使對方的射門力度甚大,守門員亦會因應這些急勁的射門,更準確地撲出皮球,而撲救後的皮球會較大機會飛往兩側,減少因為正面撲救而令皮球再次落在對方球員腳下。

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4.創建自己的球會

玩家可以選擇從任何聯賽開始,選擇一個名字和暱稱(將在評論中使用),甚至選擇另一個球會作為「死對頭」,例如英超裡面的曼聯和利物浦、阿仙奴與熱刺,又或者西甲的馬體會和皇馬等等。

球隊的主客場球衣甚至主場館亦可自由設定。與去年《FIFA 21》的終極隊伍一樣,球場的顏色和風格、進球歌曲、人群歡呼和罷工聖歌亦一一讓玩家自由選擇。

球隊的星級和平均年齡可以自行設定,這將決定產生的新球員。球員國籍的分布將與選擇參加的聯賽掛勾。此外還可以選擇球隊的預算,以簽下更強更具潛力的新球員。

最後,董事會優先事項對玩家的新球會的影響更明顯,這取決於球隊的星級和所在的聯賽。

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5.球員職業模式

創建的球員(在球員職業生涯中)有一個全新的、經過全面改革的球員成長系統。透過比賽獲得經驗值並解鎖技能點,用以花費在新的技能樹上以增強屬性。

此外可以在升級時解鎖特權,並在比賽前分配最多三個特權︰機會創造、進攻支持和防守掩護,它們都可以在比賽中得到提升。

6.球員成長

《FIFA 22》的球員生涯模式變化很多,首先,球員現在可以透過後備身分出場,以影響比賽。以往雖然自己可被替換,但卻無法在比賽途中替換其他隊友而出場。

全新的經理評級系統,將根據在整個遊戲中達到或錯過的目標,來跟蹤玩家的遊戲進程和團隊中的地位。這也適用於國際比賽。

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7.街頭足球賽(Volta Football)

《FIFA 22》的街頭足球賽,備有新的技能計、標誌性的能力——例如純粹的速度和激進的鏟球、具有瘋狂規則的街機比賽和派對遊戲,以及「Volta 賽季」。

8.終極團隊 全面翻新

《FIFA 22》終極團隊(FUT)的「分區對手(Division Rivals)」經過全面翻新。首先是一個分區的進步,現在變得更加透明︰同一部門內有不同的等級來反映你的進步,每星期有更好的獎勵。

其次現在設有分階段,這是等級之間的單獨步驟,還有檢查點,以確保不會太快向後下沉。這將更好地確保玩家繼續以正確的技能水平吸引對手。

當玩家贏得一場比賽時將前進一個階段,相反輸掉一場就會返回(除非您在檢查站)。

今年新增了「連勝(Win Streak)」,玩家若可連續勝出 2 場甚至更多比賽,將會獲得更多獎勵,升級也會更快,甚至可以「跳級」。

《FIFA 22》所有玩家,最初都將從第 10 區開始,意味著不再有資格賽。

每週獎勵現在基於在本周末之前贏得的比賽數量、所在的級別和排名。

由於分區競爭對手現在將與 FUT 賽季相關聯,因此將有季節性里程碑和獎勵。這些將在為時六個星期的賽季結束時刷新。

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9.終極隊伍 – FUT 冠軍盃

FUT Champs 今年也有所改變。 它現在將分佈在整個星期,而不僅僅是在周末,時間上也就更靈活。唯一要留意 FUT 冠軍決賽定於周末舉行,完成後將立即獲得額外獎勵。

今年有一個改變十分有趣︰分為季後賽和總決賽,採用積分制而不是勝利制,有點像 NBA 和 MLS(美國足球大聯盟;Major League Soccer),但卻保留了足球界別的積分制度。

玩家仍然需要通過在分區對手中獲得積分,才能獲得 FUT Champions 的資格,但附加賽回合將持續當前 FUT 賽季約6星期的長度。

此外,玩家能在自己的時間打出設定數量的附加賽比賽,並在比賽結束時獲得獎勵。在這段時間內有機會獲得冠軍等級的積分,獲得足夠積分的人將獲得總決賽資格令牌。若未能進入總決賽,然而有足夠的入場點可以兌換,可以重新進入附加賽,保持躋身總決賽的機會。

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10.FIFA 終極隊伍英雄

新加入的FIFA 終極隊伍英雄,代表了狂熱玩家和粉絲最愛的故事和榮耀。對於球迷而言,能夠獲得經典的一線球星,不僅大幅增強己隊實力,更是夢寐以求的事情。

11.協力模式的公開配對

這是一種新的連線模式,適用於那些在《FIFA 21》中努力尋找合作夥伴的玩家。它允許玩家輕鬆找到合作夥伴與預設球隊一起比賽,這將會更易找到夥伴,亦能較易取勝

12.女子足球

《FIFA 22》的女子足球模式,將會由前英格蘭代表及阿仙奴球員,現擔任電視評述的 Alex Scott,成為這個模式裡面的賽事評述員。

與此同時,於專業球會模式裡,可以創建女子足球隊球員。

總結︰改善項目多 球迷不能錯過

與去年《FIFA 21》一樣,筆者不打算進行評分,然而在試玩一段時間後,《FIFA 22》具備以上的改善項目,即使第一次玩《FIFA》系列的玩家,亦能輕易地掌握基本操作和玩法。而對於資深玩家兼球迷,當然更不能錯過。

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