KOEITECMO與TYPE-MOON共周開發的《 Fate/Samurai Remnant 》,以日本江戶初期為舞台,描繪聖杯戰爭「盈月之儀」的《Fate》系列最新作,玩家操作宮本武藏的弟子「宮本伊織」,作為Saber的Master挑戰聖杯戰爭。我們HobbiGame幸運地獲得提早試玩機會,能夠體驗遊戲序章和第1章的內容。發現本作並非單純「無雙」式玩法,有興趣的玩家記得留意。
探索江戶 體驗全新聖杯戰爭
全新的「聖杯戰爭」將會在江戶的淺草開始,承繼二天一流奧義的主角,是浪人的同時也過著平穩的生活。某日伊織受到不明的刺客襲擊,在被殺之際一位名為Saber的劍士現身,救了伊織的同時,還跟第三勢力產生混戰,令淺草的市街受到極大的破壞。後來伊織得知「聖杯戰爭」相關的事情,於是決定與Saber並同挑戰。
在序章和第1章的遊戲過程中,玩家主要是主要都在江戶的淺草、御徒町等各市區範圍行動,一邊探索,一邊推進劇情,隨著劇情需要,就會隨即產生戰鬥。
不懂《Fate》故事也能安心遊玩
本作可是完全獨立的作品,雖說是《Fate》的新作,但是除了角色名字上有共通之外,理解聖杯戰爭規則、故事等都不需要擁有舊作的知識,所以完全新手玩家也能夠輕鬆遊玩。另一方面,如果玩家是《Fate》系列的愛好者,就會發現本作有不少過場都有著「Fate/stay night」的影子。
探索部份特點
‧可以拾獲各式各樣道具‧Saber會對四周事物感到好奇而停下腳步,前往跟她交談會有特別的對話
‧可以承接主線故事以外的其他工作,賺取金錢
‧據點長屋可以休息之外,亦能為角色強化,甚至保養刀具
戰鬥部份有「無雙」的影子
當劇情需要發生戰鬥的時候,就會立即進入戰鬥,玩家主要操作主角伊織,透過切換「架式」來改變攻擊方式,亦能利用消耗「共嗚」計量條,借用Saber的力量進行攻擊,甚至可以在「替換計量條」儲滿的狀態下,切換操作Saber,由於Saber比伊織更為強力,所以也具備一定的戰略性。當進入戰鬥的時候,感覺就像「無雙」系列般,要同時面對大量的敵人,唯一不同的是,玩家不用跑地圖,也不用攻佔某些區域,只需打倒面前的敵人群或BOSS就可以,在面對一些比較強的敵人,有時會出現「交鍔」(劍與劍對峙)狀況,這時需要連按指定的按鍵,令我方處於優勢,不過有時也會在中途更換所需連按的按鍵,玩家要多加留意。
強化系統
除著戰鬥角色可以獲得技能點數,消耗技能點數就可以獲得新的技能,令角色的能力和動作都得以強化,除了在技能樹上獲得技能。武器強化也十分重要,玩家在戰鬥時可以拾獲不少強化刀具的道具,為自己所用的刀具作更換也是相當重要,而遊戲廠商很貼心,要是更換了刀上任何一個部份,它都會如實在遊戲中呈現,非常有實感。
猶如玩桌遊般的靈地爭奪
遊戲中還有一個十分特別的環節;那就是「靈地爭奪」,為了讓英靈在戰鬥中取得更有利,「靈地」成為重要的一環,這個以大都市為重心,為爭奪靈地而進行的「桌上遊戲」,在有限的時間內占領越多靈地,就能為伊織的MAT能力提升,從而影響英靈的能力。
像戰略遊戲移動棋子般,把角色移動到其他地方去占領靈地,當遇上敵人時就會進入戰鬥,不過要留意的是,若與靈地的連接被阻隔(如被敵人占據),就會喪失供魔力的供應,這時伊織必須再次與靈脈連接。