【評測】 玩命關頭 十字路口 內容太少 表現粗糙

玩命關頭 十字路口

曾開發《Project CARS》系列的 Slightly Mad Studios 在8月推出了由同名電影改編的遊戲《 FAST & FURIOUS CROSSROADS 》(中: 玩命關頭 十字路口 / 香港又叫 狂野時速 ),讓玩家感受一下電影中那種刺激、狂野的賽車氣氛,不過遊戲推出了一段時間,似乎沒有太多人提及,甚至就像不曾推出一樣,究竟是甚麼原因?遊戲表現又如何?

遊戲畫面粗糙 不太像樣
遊戲畫面表現真是非常一般,甚至覺得像上一世代PlayStation 3的遊戲,雖然遊戲內的人物都盡量跟原著,但是跟其他PS4遊戲比較之下,遊戲表現的確遜色,感受不到應有的真實和美感,實在不太像樣。

主故事太短
事實上筆者也有追看《FAST & FURIOUS》這套電影,今次遊戲也有使用原著的故事和造型,本應是不錯的設計,但是基於遊戲畫面表現粗糙,已經為投入度大打折扣,故事模式又太過短,似乎製作者是希望玩家集中進行線上模式。題材本身就是以故事來吸引玩家,故事過短、表現又不吸引,實在難以說服玩家支持。

遊戲性一般 太多不合理
雖然《FAST & FURIOUS》本身有很多不合常理的事情發生,但是遊戲給玩家的感覺更加不合理,首先每架車輛的駕駛感覺幾乎是一樣,操作非常不像真,完全感受不到是製作賽車遊戲的公司負責,雖然遊戲中可以在駕駛中切換角色,甚至使用一些武器來攻擊其他車輛,但是遊戲除了追捕、時限內到目的地和逃走之外,似乎沒有其他玩法,即使在遊玩過程中刻意加入不少妨礙玩家的情勢,如突然有油車停泊在路中央,但也無法摭蓋遊戲的單調乏味之感。

完全沒誠意
遊戲題材上可能較難發揮,但是明明有很多地方可以做得更好,如加多一點玩法、增加多一點像真度。可是在現實中,遊戲表現卻簡單又膚淺,即使加入多人遊戲模式,也無法彌補種種問題,完全想像不到是由開發《Project CARS》系列的公司製作,相信是近期最沒誠意的電影改編遊戲。

※本文是使用PlayStation 4版為《FAST & FURIOUS CROSSROADS》進行評測

優點缺點
—切換駕駛感覺特別—內容太少
—有不同武器使用—玩法單調
—操作感差
HG評分
  • 5/10
    遊戲性 - 5/10
  • 4/10
    內容 - 4/10
  • 5/10
    電影感 - 5/10
  • 4/10
    操作 - 4/10
  • 5/10
    投入感 - 5/10
4.6/10

總結

只能用失望來形容此作,遊戲本應可以為喜愛此系列電影玩家帶來一點期待,可是結果不但在視覺上不討好,就連遊戲內容也不夠豐富,最應該擁有的劇情,也因太短和乏味,令人難以投入,甚至連操作也完全不像現世代的賽車遊戲,真是十分可惜。

相關消息