【試玩】 efootball 2022 新引擎帶出更像真的動作

efootball 2022

Konami早前宣佈預定今年9月30日上市的《 efootball 2022 》,將會以全新的營運方式進行,基本遊戲免費,採用類像手遊的更新及課金形式,不過官方亦強調,即使不課金,只要願意花一點時間,同樣可以獲得強力的球員,課金只是買時間。然而,今次遊戲混合Unreal Engine及自家開發專屬的足球引擎來製作,令遊戲表現得更加像真。

Lost-Judgment

配合PlayStation 5與Xbox Series X|S等新世代的家庭用遊戲機上市時機,PES的遊戲引擎全面更新的計畫也一起啟動,也需要符合市場潮流的Free to Play(基本遊戲免費遊玩)以及超越遊戲設備藩籬的對戰・合作的跨平台化。

因應這些遊戲引擎與商業面上的變化,必須創造因跨平台帶來的大型eSports場面。因此以往在日本以「WINNING ELEVEN」為名,在日本以外以「Pro Evolution Soccer(PES)」為名的系列,以後統一以「eFootball™」命名。

不是Pay to Win而是Play to Win!
以往的myClub模式取得球員的方式比較「靠運氣」 ,為了讓所有玩家都更能樂在其中,eFootball™調整成能取得指定喜好選手的方式。新遊戲模式的e-Football world中,可依據比賽遊玩次數取得能獲得指定喜好選手的「Match Pass」等道具,不管是免費或是付費玩家都有為其準備的Pass。目標是「不管從新手到老手都能輕鬆享受的遊戲」。詳情敬請期待後續消息。

以全平台為基礎製作的跨平台
先在家用主機遊戲上製作遊戲,為了能得到相同遊戲體驗也在手機上實現。換句話說,並不是為了迎合手機而做,而是為了在手機上也能像家用主機遊戲,因此也能期待有優異品質。

PC版的進化
本作的PC版不須擔心品質相對劣化,包括動作匹配(Motion Matching)在內,預定提供與新世代主機相同規格的遊戲。而且還同時對應Win10與STEAM!

掌控球感
有如真實世界足球一般,玩家能在碎步與全力衝刺之間,隨心所欲控制踢球力道與盤球速度。未來透過更新,eFootball™將利用PlayStation®5控制器的觸覺回饋(haptic feedback)與自動調整觸發器(adaptive trigger)來感受球員移動的不同。
*此功能將在遊戲發布後的更新中添加,敬請期待。

迷惑防守者
藉由更自由的控制球員如何停球,每次交手都是場鬥智。許多運球與身體假動作都可以直觀指令操作。組合起來每次對決都能確實帶給攻守雙方緊張刺激的瞬間。
*此功能將在遊戲發布後的更新中添加,敬請期待。

搶球創造機會
球員可運用全身擋下對手的射球,或是看穿對手踢球動作截斷其傳球路徑。如果能在對方門前截到對手的球,自然就能創造絕佳的得分機會。

施展銳踢*
附隨新的動作動畫,蓄力”銳踢”(sharp kick)的選項使遊戲更加講技巧而刺激。玩家可以施展如Sharp Cross(穿越調中)、Fast lofted pass(高吊快傳球)、rising shot(急升射門) 等特殊踢球法。進行這些新動作需要耗更多時間,因此玩家必須在比賽中找到合適的使用機會。
*此功能將在遊戲發布後的更新中添加,敬請期待。

聚焦1vs1對決
eFootball™開發團隊分析真實世界的足球戰術,據以創造出新的「1vs1」勝負法則。藉由動作匹配(Motion Matching)科技,遊戲即時分析球本身、移動速度、身體方向、體能素質等等,以對每個球員的動作造成影響。此重新整理過的勝負法則與每個球員的動作彼此連結互動,使包括判定犯規在內的遊戲場面更加令人信服。

體能對抗
eFootball™以衝撞指令重現真實世界足球非常重要的「體能防守」。而進攻方亦可使用自己身體來保住球權,讓攻守兩端都更加靈動。

增強團隊球風與新控制方式
團隊球風是構成足球的一大要素,因此AI控制非持球球員的方式也獲得整新。與新的進攻與防守控制方式組合起來,玩家就得以用他們想要的方式更自由的遊玩。

新運鏡視角:Duel(對決)
新的「對決」運鏡鏡頭在玩家進入「1vs1」局面時拉近視角,得以讓玩家在更近距離感受單挑的場面。而當玩家處於無人看守的狀態時,視角也隨之拓展,使玩家能掌握合適的時機長傳球。

全面進化
新的動作匹配(Motion Matching)動畫系統創造出更為自然而流暢的球員動作。另外,球體本身的運動也因為與研究機構的夥伴關係而獲得進一步提升。最後,受益於無縫重啟(Seamless Restart)系統,比賽中的動作也永遠不會有停滯情形。
關於遊戲模式、授權、行動版本、上市日期等更多進一步的消息將會在9月公布,敬請持續關注。

繼續有廣東話評述
・配備廣東話、普通話評述,廣東話由伍家谦及Keyman擔任;至於普通話則由苗锟及首次登場的蔡惠强擔任。並首次增加印尼語。

efootball 2022 試玩後感

遊戲採用Unreal Engine製作,第一個給筆者的感覺是人物素像、表情等表現還有改善空間,不過衣服因為角色的移動而飄逸,這點的確相當自然,另外,球場的草地還未夠真實,也相信有關方面會慢慢調整。至於操作方面,筆者發現今次搶球需要使用指令,有別於以往的操作方式,相信玩家需要一點時間習慣和練習。除此之外,視覺會因應角色操球的狀況而有所改變,在一些如重要截球的時機,畫面會放大(聚焦),令玩家好像在觀看球賽般,感覺亦有明顯的不同,增加玩家的臨場感。基本遊戲免費,再加上同時對應多個平台,喜歡足球遊戲的你就更沒有不玩的理由。

eFootball  2022 上市內容

eFootball™ 的核心是 eFootball™ World, ,玩家們能在9月30日之後用真實世界球隊免費暢玩,此階段也完全不會有課金微交易。內容包括:

Offline Matches (線下對戰)
選擇9個完全真實的球會在線下與AI或是朋友對戰:FC Barcelona、FC Bayern München、Juventu、Manchester United、Arsenal FC、SC Corinthians Paulista、CR Flamengo、CA River Plate、São Paulo FC
6個球場可供選擇:Camp Nou、Old Trafford、Allianz Stadium、Emirates Stadium、Allianz Arena、eFootball Stadium

Online Events (線上活動)
每週線上活動中使用預設球隊體驗跨世代主機媒合對戰 (PlayStation®5 vs. PlayStation®4、Xbox Series X|S vs. Xbox One)並獲得GP等報酬。

未來 eFootball 2022 大型更新內容

預定於今年秋季發布的免費大型更新將在eFootball™ World中新增

Creative Teams
簽下適合您喜愛陣型與戰術的足球員和教練,並在訓練和強化他們之後與來自全世界的玩家們對抗。

新對戰模式*
eFootball™ Creative League – 在此聯賽中玩家們可使用自己的Creative Team與其他玩家對抗以登上世界巔峰。贏得點數以晉升至更高等級聯賽,並可依據在10輪比賽中的表現獲取相對的獎勵。
Tour Event – 以巡迴賽形式與AI對手對戰,透過累積活動積分獲得獎勵。
Challenge Event – 線上與其他玩家對戰,完成指定的任務來獲得獎勵。
Online Quick Match – 包括新增的跨平台對戰媒合(僅限PC和家用遊戲機)在內,使用超過600個授權球會/球隊與其他玩家進行線上休閒對戰。
Online Match Lobby – 開設線上對戰房間以邀請其他玩家進行1vs1對戰。

Match Passes & Objectives*
在遊玩過相當數量的對戰類型後,Match Pass將給予例如能讓玩家簽下所選擇特定球員的“Nominating Contract”(指名契約)、eFootball™ Coin、以及其他獎勵道具。玩家們也能選購付費的“Advantage Match Pass”來獲得更棒的獎勵。

iOS & Android上的eFootball™
eFootball™平台以Unreal Engine所打造,因此也能夠跨遊戲機、PC與行動平台獲得一致的遊戲體驗 – 在iOS與Android設配上提供遊戲機等級的遊戲。eFootball™ 2022將以既有APP改版的形式,將全新引擎與功能的完整遊戲提供給目前正在手機上遊玩eFootball PES 2021的玩家。即便有如此巨大的改變,開發團隊仍讓目前在玩行動遊戲玩家們能將許多遊戲內道具,在今年秋季eFootball™ 2022推出後繼承到其中。

其他計劃
Edit Mode及其他全新模式會在日後逐步推出。

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