【訪問】大量《真‧三國無雙8》消息公佈 製作人鈴木:角色死時終須死

萬眾期待的《真‧三國無雙8》,其製作人鈴木亮浩先生來到「香港動漫電玩節2017」的PlayStation舞台,除了邀請達哥做試玩之外(視頻連結),更公佈三位新角色和繁體中文版會跟日本版同步發售,而且更設日語和國語配音,《無雙》FANS一定要留意。

Monster Hunter Rise

記:《真‧三國無雙8》是系列首次採用開放世界,相比起過去開發的難度在哪兒?
鈴木:在最初開發遊戲時想把整個中國呈現出來,所以採取了中國本身實際的地形資料去建設遊戲世界,但實際上在遊戲中看起來未必是很美,所以我們最大的難題就是如何把它最美麗的一面表現給玩家。

記:基於甚麼原因劉備設有年青版和年老版的樣子?
鈴木:遊戲本身擁有兩種不同年齡設定的只有劉備,雖然今次採用開放式世界,但是都希望表現時間流逝,所以曾考慮到角色會不會成長;甚至邁向年老,不過卻發現有些角色;特別是女性角色,相信無人想見到她們年老的樣子,考慮到這點之後,基於劉備是最多人分別喜歡年青和年老,而決定只為劉備製作兩個時期的樣子。

記:從之前公佈的資料中得知,玩家有機會在竹林遇上熊貓或老虎的生物,會否有機會遇上隱世高手或特殊武將?
鈴木:以伏兵的形式在叢林或有障礙物的地方遇上武將,在空地上就不會有這個可能。還有另一種可能性是,在市街上遇上另一些武將。

記:在中文版遊戲發售後,內含的語音是日語?還是國語?可以自由切換嗎?
鈴木:繁體中文版將會收錄日語和國語兩種語音,玩家可以自由切換。簡體字版則只有國語配音。

記:武將使用的武器是否可以自由更換?
鈴木:可以自由更換。

記:各武將是否有設擅長的武器種類?會不會因而能使出特別的攻擊技?
鈴木:有,各武將都有自己擅長的武器,裝備擅長的武器可以使出特殊攻擊。

記:有沒有可以增加能力的道具存在?
鈴木:其實單是士兵掉下錢袋已經有少許不現實,至於加強能力的道具是有,不過會不會在戰場上從士兵中掉下取得,仍處於檢討中,有可能是玩家需要收集道具去製作也不定。

記:在任務進行時會不會突然受到其他勢力突襲自己的城?
鈴木:在故事中劇情有需要的時候,當然會發生被敵勢力攻城的事件,但是並不會像戰略遊戲般,自發性向玩家的城進行攻擊。

記:遊戲有晝夜之分,AI會否因為晝夜而出現不同的行動?
鈴木:在晚上時敵方會在索敵方面較弱,因而行動會受到限制,對玩家來說會因為這樣而較易潛入敵人的範圍。

記:玩家如果不去完成主任務,故事情節就不會發展,這個情況下都能否探索整個地圖嗎?
鈴木:玩家是可以自由探索整個地圖,在自由探索的途中可以提升等級、收集金錢或道具。

記:遊戲中的環境可以破壞嗎?例如炸石、伐木等。在地圖上會不會有特殊的道具可拾獲?
鈴木:自然環境是不可以破壞,但人工製造的;如欄杆等就可以破壞。在遊戲進行時玩家可以留意一下地圖上,有些地方是明顯有些東西存在,玩家可以把它收集起來,用作製作其他道具或換取金錢。

記:今集新增設放油壺的陷阱元素,除了放油壺之外,有沒有其他陷阱或計謀之類可以使用?
鈴木:油壺是比較大型的道具,還有一些較小的,例如玩家可以製造會有小型爆炸的矢。

記:在攻城戰中登場的攻城車,能否讓玩家使用?
鈴木:不能,這些都是由士兵負責。

記:跟前作比較起來,可使用的角色會比較多嗎?
鈴木:整個《真‧三國無雙》系列中登場的角色總共有83人,這83人全都會在遊戲中登場,加上剛公佈的3位角色(許褚、甘寧、凌銃)已經有86位,另外還有少許,請留意今後公佈。

記:是否86位武將都擁有自己的故事?
鈴木:大家都是在同一個歷史洪流之中(三國時代),所以是不會有額外的分歧,基本是共通。不過基於每位武將活躍的時代、所屬勢力都不同,所以劇情不同。較少的不同就是武將本身都擁有個人的劇情,以及武將跟武將的對話等都會有出入。

記:每位角色的遊戲時間是不一樣的嗎?如果要玩齊全部角色的故事是否需很長時間?
鈴木:每個角色由活躍開始至終結的差別都很大,有些英年早逝。當然是需要相當長的時間。

記:今集有沒有結婚或結成義兄弟等系統?
鈴木:沒有。但是設親友系統是存在,角色會跟特定武將有特別的對話,雖然還未發表,但也請大家期待。

記:有沒有設ONLINE模式?
鈴木:現在未有這個決定,檢討中。

記:今次地圖這麼大,除了騎馬之外,會不會有其他自動的移動方法?
鈴木:基本上只有步行和騎馬,不過為了方便玩家是會設特殊的快速移動系統。

記:遊戲是否對應4K?能保持60fps表現嗎?
鈴木:對應PS4 Pro,基本上跟《仁王》一樣。

記:年代是由選擇使用武將開始?還是要先選擇時代進行遊戲?
鈴木:選用不同的武將,遊戲開始的時代就會不同,主要是從武將活躍的時期開始遊戲。

記:在《真‧三國無雙8》的概念圖中見到士兵們排出整個像八陣圖的陣式,在遊戲中的敵士兵是否會排特別的陣型?
鈴木:是不會。即使見到敵軍排陣,當戰鬥時就會散開。

記:請問有沒有水戰?
鈴木:不會有船與船的對戰,當兩船相遇時,可在船上戰鬥,又或游到敵軍的船上,跟船上的士兵戰鬥。

記:像張遼般轉過勢力的武將是否會在遊戲中呈現出來?
鈴木:基本上武將的勢力是不會變,張遼故事會在曹操勢力中開始,而他在其他勢力時會在其他武將的故事中有機會見到。

記:在遊戲中會否能夠選擇武將作為同伴?
鈴木:沒有,整個遊戲玩家只會使用一位武將進行。

記:武將的壽命能夠延長?例如周瑜可不可以不用死繼續遊戲?
鈴木:不能,遊戲會忠於歷史,武將死期到時就必需要死。

記:舉例周瑜的故事結束後(死後),能夠再用周瑜的身份自由探索地圖?就像其他開放式世界遊戲般。
鈴木:如果是FREE PLAY的模式,即是不需理會時代、環境的遊戲模式,我們仍然在檢討中。舉例,即使周瑜返回遊戲中,那個已經不是作為周瑜的角色,從而可以把等級提升至最高。這仍然處於檢討中,遊戲發售之後會有公佈。

記:遊戲會不會有迷你遊戲?
鈴木:提到迷你遊戲的話,有考慮過賽馬,不過未決定。

記:謝謝鈴木先生抽空接受訪問。

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