【專訪】《Dragon’s Dogma》5周年 製作人:特別送給華語玩家

昨日我們很榮幸能夠訪問《Dragon’s Dogma》系列製作人松川美苗小姐,為大家詳細介紹即將在10月4日推出的PlayStation 4、XBOX ONE《Dragon’s Dogma Dark Arisen》,除了高清化之外,究竟如何吸引新玩家?已完美爆機的玩家又是否應一玩再玩?

刀劍神域

記:何時開始決定製作PS4/XB1《Dragon’s Dogma Dark Arisen》?
松川:大約在去年(2016)的8月開始,《Dragon’s Dogma》系列只餘下一年時間就進入5周年,於是想為這遊戲系列做一些事情,就是這樣開始了這個計劃。

記:為何不是選擇製作續篇?而選擇高清化?
松川:事實上是去年才決定為這遊戲系列在5周年時做些事情,如果是續篇的話單單只有一年時間,無法趕及在5周年內推出作品,因此先為遊戲推出高清化。

記:很高興遊戲加入中文字幕,是所有平台都設中文字幕嗎?
松川:是,所有平台都設繁體中文字幕,如果是已購買PC版《Dragon’s Dogma Dark Arisen》的玩家還可以透過更新享用中文字幕,費用全免。其實在5年前接受香港、台灣的傳媒訪問時,都有被問到遊戲會否中文化,因此今次決定加入。

記:翻譯的部份是委託SIE協助?還是CAPCOM自家負責?
松川:翻譯的部份是由曾協助我們的《STREET FIGHTER》系列中文化的公司負責。相信他們的能夠作出適當的翻譯。不過在整個翻譯過程中,想不到遊戲的文字量相當龐大,才令自己驚覺原來《Dragon’s Dogma Dark Arisen》的世界是這麼龐大。

記:遊戲跟之前的PS3/XBOX 360版有多大分別?
松川:遊戲的解像度提升至1080p、固定30 fps。如果在PlayStation 4 Pro或XBOX ONE X上進行,畫面質素會自動再有提升,雖然未能對應4K。而為了可以讓玩家玩得更順暢,今作特別追加short cut(熱鍵),方便玩家使用各種道具,只需同時按R1和L1鍵,再配合十字鍵就可以立即使用。
另外亦會特別為PS4/XBOX ONE版過加獎盃和成就,如LEVEL 100、打倒黑咒島的大惡魔等都可獲得獎盃和成就。

記:在PS3/XBOX 360版中玩家可以透過網上連線跟其他玩家一起討伐Ultra Dragon。今作會否同樣可以?
松川:可以,玩家可以透過網上連線跟其他玩家一起討伐Ultra Dragon。

記:會不會加入新的巨型怪物在本作之中?
松川:很抱歉。沒有

記:在今次遊戲製作時有沒有困難的地方?由PS3轉到PS4的過程是否很簡單?
松川:其實在製作《Dragon’s Dogma》時,已經把PlayStation 3推至極限,今次雖然平台在擁有更強大的機能PlayStation 4,總算能夠把當時無法華麗實現的畫面和場景表現出來,就像把原來被限制的東西解放般,好像裝備的紋理和角色的輪廓,就連獨眼巨人的皮膚都可以清晰可見。
正因為這樣,在整個過程中最困難的都是把所有東西重新調整,每件武器、防具都要調整過來。

記:我們見官方網站設水野良先生的遊戲小說,不知道這個部份會否有中文化的可能?
松川:很意外華語玩家對水野先生的小說有興趣,雖然我們現階段沒有這個計畫,但我們會回去檢討一下。

記:松川小姐會仍然推薦給已完成《Dragon’s Dogma》和《Dragon’s Dogma Dark Arisen》的玩家嗎?
松川:有玩過《Dragon’s Dogma》的朋友都會知道,遊戲以輪迴轉生為主題,所以即使完成的玩家都可以去再一次感受遊戲故事,在更華麗的畫面上感受這種中世紀史詩式的幻想世界,相信是一件不錯的事。

記:遊戲已經包含PS3/XBOX360版的大部份DLC,日後會否有新的DLC追加?
松川:很可惜。暫時沒有這樣的決定。

記:不知道能否透露《Dragon’s Dogma》這個系列在將來會有甚麼發展?
松川:事實上我們未有進一步的計劃,但並不會斷言指此作品已完結。《Dragon’s Dogma》是我們CAPCOM相當重視的遊戲作品,由於現階段未有任何相關計劃,所以不能說將來會否有新作或甚至有續作。不過有一點可以肯定的,就是只要大家支持本作,收到很多fans的期望,我們是會作出應對。

記:感謝松川小姐抽空接受本站訪問。

《DRAGON’S DOGMA DARK ARISEN》高清版製作人松川美苗小姐給玩家的訊息

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