《Dragonball Fighter Z》封測 測試報告

早兩日BANDAINAMCO在亞洲和日本舉行《Dragonball Fighter Z》的封測,讓玩家體驗一下遊戲,而今次的測試最不同的是,可以使用的角色增多,包括杜拉格斯、無閑、魔童、18號、16號等,使到戰鬥更多樣化。更設對戰專用LOBBY,讓玩家輕鬆地進行對戰。

天下武道一大會設計的對戰LOBBY

玩家可以自由選擇代表自己的角色;包括孫悟空、孫悟飯、比達等。可以當觀眾外,亦可上台跟其他玩家鬥一番。玩家甚至可以在不同的STAGE自組戰鬥隊伍,讓玩家盡量重現動畫情節。

戰場暫時有娜美星、天下一武道會、荒野、斯路GAME場和西都。

LOBBY內玩家敢可以使用貼紙(像LINE的貼紙)來代表當時心情;甚至跟其他玩家溝通。

活用角色大技來連攜 令面畫面更具迫力

每位角色都有兩招超必殺投,好像龜波氣功、魔閃光等。只要活用攻擊方向,就可把這些超必殺技串連起來,形成前所未見的攻擊連攜,在視覺上都相當貝迫力外,基於畫需跟足動畫情節,所以亦容易讓動畫迷接受。

期待故事模式

對戰感覺順暢,亦很容易找到對手。畫面出色,動作流暢,角色表現跟足動畫和漫畫版,FANS絕對滿意。現在反而讓人更期待故事模式和之後公佈的登場人物,可以自由做出不同組合變化。

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