【試玩】 DRAGON BALL Z Kakarot 是開放世界的ARPG!

DRAGON BALL Z Kakarot

BANDAI NAMCO在E3上正式發表的《 DRAGON BALL 》新作 DRAGON BALL Z Kakarot 將可以在今年的動漫節2019上,讓玩家試玩。而我們HobbiGame在SIEH的安排下率先試玩這個作品。現在為大家簡單說明一下,遊戲的玩法。

開放式世界+RPG
不少龍珠FANS都對《DRAGON BALL Z Kakarot 》回歸RPG充滿期待,而今次遊戲不但是RPG,更是在一個開放式世界中冒險,在畫面的右上方迷你地圖上,會見到主線故事的目標位於和副任務位置外,甚至可以見到一些能夠進行其他行動的地方標記。只要不前往主線故事的地方,就可以自由探索。包括接受和進行副任務。

升LEVEL、收集各種素材
除了主線故事和完成副任務可以得到經驗值之外,更可以在原野上像RPG般突然遇上敵人(不會有LOADING),從而可以立即跟它開戰。亦可收集一些素材,包括礦石、果實等等,甚至可以到河邊釣魚。在原野探索的時候,還可以見到在動畫中常見的生物,如恐龍、翼龍,你可以把它打倒,獲得指定道具。

戰鬥部份是動作遊戲
在戰鬥部份,玩家操作悟空,只需一個鍵就可以進行普通攻擊,亦可以使用氣彈攻擊,但使用氣彈是需要消耗氣,玩家可以按緊△鍵來「儲氣」。要是想使用必殺技,可以按緊L1,再透過△、╳、○、□來選擇。不用輸入指令,非常簡單。最重要的是,只要每招配合得宜,都可以連接,非常爽快。

玩後感
完成整個遊戲體驗後,發現整體表現算是非常不錯,雖然能夠玩的部份不算多,但是明顯地開放式世界設計比較《ONE PIECE WORLD SEEKER》更加成熟,在副任務中,還可以遇上人造人8號,令人感到意外。不過就會出現,為了完成大量的副任務,和提升等級,遲遲也不去拯救悟飯的情況。
另外,有件事非常令人在意,就是遊戲的有很多素材,好像恐龍肉、魚肉等等,究竟會有甚麼用途呢?

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