《 DIABLO II RESURRECTED 》Technical Alpha Test試玩報告

DIABLO II RESURRECTED

在剛過去的周末Blizzard特別為《 DIABLO II RESURRECTED 》推出Technical Alpha測試,讓一眾玩家可以感受重生後的《DIABLO II》。在這次測試中,我們只能進行單人遊戲,亦不對應手掣,而且只有亞馬遜女戰士、法師和野蠻人三個職業讓玩家選擇,筆者曾經玩過《DIABLO II》一段時間,對它的印象開始變得模糊,不過在進行這次測試後,記憶就像腦海深處漸漸湧現。

Monster Hunter Rise

畫面更細緻
重生版的《DIABLO II》,畫面可是相當細緻,玩家很容易可以看得出其圖像清晰之餘,亦帶有不少的細節,好像在燃燒的雜物,魔法的效果等等,其帶來的光源變化,是以往沒法表現出來。

方便機能
遊戲的UI基本上跟以往相似,但亦有作出一定程度的更改,特別是有一些機能,方便不少玩家,筆者特別喜歡自動拾錢的功能,可以節省不少按鍵的力氣。另外最值得一提的是,只要按鍵盤的「G」鍵,就可以即時切換3D圖像和2D Classic的畫面,好讓大家感覺一下跟以往的分別。

Technical Alpha仍然有很多問題未完善
始終遊戲只是屬於測試階段,所以在遊戲時發現很多奇怪的問題,好像有部份建築物會設半透明狀態,有部份卻沒有,道具箱空間不足仍然是《DIABLO II》核心問題。此外,今次測試未能提供多人遊戲和對應手掣操作,所以也有不少地方未能體驗。

總結
雖然這次測試有很多東西都無法測試,但是已經可以大慨了解重生後的《DIABLO II》的模樣,以及一些改變,不過深信這個遊戲版本只是初步,製品版將會更加完善。

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