《 DEAD ISLAND 2 》由發表至今長達9年時間,經歷多次更換製作團隊,終於在4月18日(2023年)正式上市,這是一款以第一人稱;以喪屍為題材的動作遊戲,故事設定於前作的十年後,舞台於美國的加利福尼亞洲,已經不是「島」。
主角各具特色
遊戲開始之前會有6位角色可以讓玩家選擇,而這6位角色都分別擁有自己的個性,各自擁有不同的能力,玩家可以因應自己的遊玩方式選擇。隨著故事發展玩家可以解鎖很多不同技能的卡牌,甚至可以製作不同的武器,讓遊戲玩法變得多元化。
近戰較多
其實遊戲在前半部份的打法都比較單調,一來沒有足夠的技能,二來亦未能製作出多樣的武器,所以都只能拿著武器按R2不停攻擊。只要渡過這個階段,之後就會發現可以配合技能玩多少少花樣。雖說遊戲在後期可以拿到槍械,但是子彈數不多,除了非必要,大多以近戰為主。
血肉橫飛
玩家在遊戲中砍殺喪屍的過程中可是出現大量血肉橫飛的畫面,除斷肢、爆頭之外,就連內臟、骨頭也可見,再配合效果聲和第一身視覺,讓臨場感大大提升,血淋淋的景像可是隨處可見,相信能夠滿足喜歡血腥暴力、血肉橫飛、砍殺爽快感的玩家。
最大特色
除了血腥暴力外,筆者覺得遊戲最好玩的地方就是技能卡的組合和武器製作,隨著等級提升,玩家可以裝備各種技能卡,主要分能力向、生存向、殺手向和元神四類。玩家可以隨遊戲進度獲得不同的技能卡,亦能透過完成支線任務得到其他技能卡,由於即使相同名稱的技能,都可以擁有不同效果,玩家可以因應自己的喜好選用。另一個好玩的地方就是武器製作,不同的武器擁有不同數值外,亦可以利用收集不同的素材透過強化增加屬性和性能,令武器變化多,遊玩起來額外歡心。
※本文是使用 PlayStation 5 版為《DEAD ISLAND 2》進行評測
HG評分
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8.2/10
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7.5/10
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8.5/10
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7.5/10
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7.8/10
總結
《DEAD ISLAND 2》由發表至推出可是經歷不少波折,不用胎死腹中,感覺算是不幸中大幸。不過意外的是遊玩時卻有種輕鬆的感覺,沒有太大的壓力,而且劇情不長,再加上帶有美式幽默感,是休閒的良伴。如果喜歡砍殺喪屍,大可遊玩多人模式。只是第一身視覺的確比較難受,要是玩家有嚴重的「3D暈」的問題,所以未必合適。