【評測】《 CHIVALRY II 》線上群毆 鬥技場

由Torn Banner Studios開發的;以中世紀為題材的「線上群毆」遊戲《 CHIVALRY II 》,其中文版亦在7月底上市,整個遊戲都必須線上進行,玩家將扮演中世紀的戰士,投身一個不是你死,就是我亡的戰鬥之中。

Lost-Judgment

中世紀戰場感覺吸引
對於我們亞洲玩家來說,中世紀的世界都充滿著好奇和幻想,這些穿上歐美甲冑的戰士,給人一種十分強悍的感覺,那種特殊的氣息,跟中式的古代戰爭有著明顯不同,不同類型的刀劍交鋒,佈滿陷阱的戰場,《CHIVALRY II》都能夠為大家帶來這樣的感覺。

群毆
用「群毆」來形容這個遊戲作品是最合適不過,因為在遊戲中,玩家參加的戰事中幾乎沒有友軍,所有在遊戲中出現的人都是敵人,玩家要設法在有限的範和時間內,打倒(砍殺)對方,雖說在遊戲中死亡可以無限地復活,但是想獲得勝利,就得殺得更多。

越戰越強
遊戲設有多個不同職業讓玩家選擇,戰鬥次數越多,無論是勝負,都可以從獲得積分強化角色,所以角色只會越戰越強,當然大前提是,玩家不要介意對死亡,因為死亡是常態。

遊戲模式太少
《CHIVALRY II》最不好的地方,就是沒有線下的單人遊戲模式,全都是線上的混合模式,而這些混合模式均以參加人數的規模來區分,如可享受攻城戰的64人的混合模式;節奏較快的混戰模式,以及40人的混合模式,而戰鬥地圖暫時只有五個,都是以中世紀的環境作為舞台,不過這些線上模式的玩法都大同小異,其中混戰模式更像羅馬的鬥技場,雖然玩法不多,但是仍然足夠讓玩家減壓。

操作複雜 需時習慣
另一個不太友善的地方,就是遊戲操作比較複雜,雖然新手開始遊戲時,設有一個相當詳細和貼心的教學,但是這個教學過程十分漫長,而且操作方式亦不太友善,要玩家一時間學會所有攻擊、回避方式,實在有點難度,再加上角色的動作都會根據真相情況而顯得比較緩慢,不像其他動作遊戲般具體爽快感覺,相信這也是容易令玩家卻步的地方。
但亦有地方做得不錯,遊戲雖然主要是第一身視點進行,但同時設第三者視點讓玩家自由切換,可應付不同玩家的需要。

※本文是使用PlayStation 5版為《CHIVALRY II》進行評測

優點 缺點
—自由育成 — 操作複雜
—可快速配對快速參與戰鬥 —沒有故事模式
HG評分
  • 7/10
    操作 - 7/10
  • 5/10
    爽快感 - 5/10
  • 7.6/10
    內容 - 7.6/10
  • 7.6/10
    耐玩度 - 7.6/10
  • 7.8/10
    畫面品質 - 7.8/10
7/10

總結

整體來說遊戲題材是十分不錯,只可惜沒有單人專用的線下模式,再加上操作複雜和動作不太爽快,相信會令習慣爽快的動作遊戲之玩家卻步,但是想享受中世紀羅馬鬥技場式的生死戰鬥,甚至,相信這遊戲就可以滿足你了。

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