《惡魔城Dracula Grimoire of Souls》封測試玩報告

沉默多年的動作遊戲系列《惡魔城Dracula》,其最新作決定以And/iOS為平台,早前亦公開招募遊戲封測員。我們HobbiGame成員中;幸運地成為此作品的封測員,現在為大家介紹遊戲概要,以及實際試玩後的感想。

操作性一般
不知道是否筆者本身習慣使用手掣,雖然利用輕觸畫面,以不同的手勢為角色帶來不同的動作,但是總是不能隨心所欲,特別是使用副武器攻擊,更加難掌握。除非本身已習慣玩手遊的動作遊戲,否則都需要一段時間去習慣。

集合多位著名主角
今次CBT中,一開始就可以使用西蒙和Alucard,並隨著玩家進行遊戲的範圍,為其他著名主角進行解鎖(雖然完成指定的程序,如更換角色等等)。由於每位角色的攻擊、能力各有不同,所以玩家可以自由配合。好像Alucard的攻擊較近身而快速,而西蒙的攻擊較慢,但範圍廣。

角色強化
跟以往《惡魔城》有少許不同的是,今作每位角色都可以強化,當角色提升等級後,就可以利用獲得AP來讓角色學會各種能力,從強化畫面可以有個像技能樹的地圖,好像提升HP、MP、攻擊力,或是學會打上攻擊都可以在此找到。

扭蛋要素是?
幾乎每款手遊都離不開「課金」這個項目。本作也不例外,玩家需要利用魔石去「召喚」武器,武器有稀有度之分,最高暫時時5星武器(感覺有點像SE的VP),要不要重課,就要看當時遊戲正式推出後的情況。

武器亦設強化功能
每款武器均設有等級,即使擁有5星武器,都要升級才見威力,所以即使有多餘的武器,都可以用來作素材之用。

在任務中死亡
在每個任務中,均會以兩位角色同時出戰,所以萬一角色在任務中死亡,就可以利用「SOUL Resurrection」去協助他復活,這對於MULTI-PLAY時非常重要。

玩後感
從這個CBT中可以讓玩家感受到《惡魔城》系列的世界觀,大量過去出現過的敵人和環境都保留下來,就連一些特徵都有保留(打破牆角出雞腿)。整體看下去遊戲的完成度相當高,亦設多人模式,內容亦算豐富,教學也有甚多,反而覺得可以為遊戲作多少修改,再放在家用遊戲機上。