《 決勝時刻︰先鋒 》全新模式「冠軍之嶺」率先試 比「槍戰」更豐富

決勝時刻︰先鋒

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定於11月5日推出的《 決勝時刻︰先鋒 (Call of Duty Vanguard)》,開發商於日前為傳媒安排了一場新模式「冠軍之嶺(Champion Hill)」的測試活動,本網獲邀與台灣及日本的傳媒參與其中,我們不妨看看這個全新模式,究竟是怎樣玩法,以及與《現代戰爭(Modern Warfare)2019》及《黑色行動︰冷戰(Black Ops Cold War)》的「槍戰(Gun Fight)」有沒有不同。

小組形式為基礎 近乎重新設計的模式

《決勝時刻︰先鋒d》裡面的冠軍之嶺,是以2人(正式推出時3人或以上)為一隊,總數8支隊伍對戰,能活到最後的隊伍才能勝出。因此隊友或自己死掉,整隊會被扣1點生命數,可視之為損失1分。

特定回合之間,玩家可透過補給站購買武器、特長(技能)、連殺獎勵及額外生命數。而在競技場裡面,可以拾取現金、武器、生命數及裝甲。

決勝時刻︰先鋒

由此可見,《決勝時刻︰先鋒》的冠軍之嶺,與以往的「槍戰」僅有一個共通點︰小組形式。其餘的要素和特色,則是全新設計下的產物。

自由選擇角色和武裝 記得升級才進場

《決勝時刻︰先鋒》裡面每一場冠軍之嶺,開場前可讓玩家自由選擇喜愛的角色,當然是本作裡面的主要角色。而在正式開場前,必須先行揀選武器,以及配置特長(例如防爆背心 Flea Jacket,可減低爆炸品傷害)、補充手榴彈等。

另外值得一提是槍械本身可以進行改裝,當然是要透過現金兌換。無論是追加瞄準鏡、槍柄防滑膠墊等,皆有助提升槍械使用效率。

一邊戰鬥 一邊拾取資源

以往的槍戰模式均直截了當,互相廝殺是唯一目標。但是來到冠軍之嶺,卻要留意敵方在被擊倒後,掉下來的槍械、裝備、彈藥、生命數,以及隨機出現的現金。此外一如下圖所示,左下方顯示了雙方的隊伍生命數。

因此,即使被對方擊倒,並不等於在這一回合無法再繼續,相反可以即時重生,直至隊伍生命數為0。

不過一如早前所述,冠軍之嶺是由8支隊伍參賽,因此若自己的隊伍被完全擊倒,屆時只能以觀眾身分,於場邊的看台觀戰。另外由於是小規模對戰,所以地圖亦較普通的「團隊死鬥(Team Deathmatch)」細小。

槍械裝備均屬二戰背景

《決勝時刻︰先鋒》裡面的槍械,它們全部均源自二戰時期,各主要參戰陣營所使用的款式,包括 Kar98k、MP-40、STG-44、MG-42、Lugar P-08、M1 Garand、M1911、BAR、M1928、M1897、PPSh-41、Mosin Nagant、Stan等等。

提到槍械,不得不提遊戲裡面,按下R3即可於牆邊或障礙物進行架槍動作,這個曾經在《Modern Warfare 2019》出現的操作,現再一次可以使用。與此同時新增了「盲射」,即躲在掩體後面,舉起槍械向前方亂射數槍。這種開槍方式雖然命中率低,但因為始終具殺傷力,因此某程度上能有效減慢對方推進,甚至有機會擊中敵方。

接下來將與大家分享《決勝時刻︰先鋒》PlayStation 5版本裡,怎樣配合DualSense手掣的自適應扳機,從而帶來不一樣的操作體驗。

DualSense操控感
基本上遊戲的操作跟跟過往分別不大,╳鍵跳躍,○鍵是蹲下動作,L3 Stick移動、十字鍵選擇武器或強化武器等等,都是大家過去慣常的操作方式,很快就會上手。今次整個測試在PlayStation 5上進行,所以特別想測試一下,在使用PlayStation 5的DualSense手掣時會否有特別。就在使用R2拉動扳機進行攻擊,其實沒有感到明顯的反動回饋,雖然角色在不同地方步行時的震盪感還是存在,但是並不算十分明顯有別,可能是因為Alpha test的關係,所以相信在DualSense的特殊功能方面,還有很多地方未完成作出調整,所以還有待日後的版本才能評估。

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