Call of Duty: Black Ops Cold War Alpha 版速試

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Activision 於香港時間 9 月 18 日開放《Call of Duty: Black Ops Cold War(決勝時刻︰黑色行動.冷戰)》Alpha 版本予 PS4 玩家,這個只包括多人對戰模式,以及對外連接《Call of Duty Warzone》的 Alpha 版本,仍可以找到 2011 年首代《Black Ops》的影子,以及一些在《CoD》上的系統改變。

風格與1980年代相符 尋回首代《Black Ops》味道

《Call of Duty Black Ops: Cold War》故事設定在 1983 – 1986 年間、連接上一代《Black Ops》,因此即使在今次的多人對戰模式的版圖、人物、槍械裝備等,均大致符合上世紀 80 年代的風格。無論是邁亞密(Miami)、莫斯科(Moscow)抑或烏茲別克(Uzbekistan;前蘇聯加盟共和國成員之一),版圖上的建築、街道與裝飾,也可見到當年的設計。上一代《Black Ops》雖然比今次早近 20 年,但當時正值冷戰中期,兩方陣營的意識形態鮮明,所以《Black Ops》版圖已經十分注重這方面的細節。

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由於是 Alpha 版本關係,所以未設有其他版圖。但據知正式版的 Campaign 模式,將會額外包括發生在東柏林、越南等地的故事,預計屆時多人對戰模式,大有機會加入相應的版圖。

Alpha 版本的多人對戰模式,主要是 6vs6(邁亞密及莫斯科)與 12vs12 佔領戰(Domination;烏茲別克和海上核潛艇設施)。而即使是 6vs6 規模,感覺上版圖比較大一點。唯一是莫斯科地鐵站及附近的建築,「陰濕位」頗多,令無論進攻還是防守也有一定難度。

Domination 玩法的版圖更大,亦因此備有載具如水上電單車、裝甲炮艇、雪橇電單車甚至坦克,感覺上與《MW 2019》的 Ground War 模式一樣,更不用說 2011 年的《Black Ops》。

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武裝與人物設定與《MW 2019》十分相似

《Call of Duty Black Ops: Cold War》雖然只是 Alpha 版本,但是多人連線對戰的武裝與人物設定仍然全面。綜觀整個系統,甚有《Modern Warfare 2019》影子,例如每支槍械最多可以搭載 5 個改裝部件(選用 Wildcard – 時,主要武器則可配 8 個)、技能專精(Perks)每次都有 3 個傍身、L1/R1 同時按下能配置特別裝備如防空導彈(SAM Turret)、感應式地雷(Promixity Mine)等等。

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槍械款式離不開 1960 年代中期至 1980 年期間的產物,M16、AK-47、L96A1(遊戲裡名為 LW3 Tundra)、AK-74u、RPD、Stoner 63 等,已於初代《Black Ops》和大家見過面。值得留意新開設的 Tactical Rifle 分類裡面,新加入的 Type 63(源自中國大陸於 1963 年推出的步槍)性能頗高。另外 Sub-Machine Gun 的 MP5 更是延續了《MW 2019》近乎無敵的性能……面對它而要有較高勝算?筆者推薦 AK-74u。

另外試用 Sniper Rifle LW3 Tundra 時,發現舉槍瞄準的動作,遠不及《MW 2019》般流暢,感覺上開發商 Treyarch 與 Raven Software,有意取消 Quick Scope 這個十分厲害卻頗取巧的技能。

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由於仍然是 Alpha 關係,因此即使可揀選 Avatar,卻未能自訂外觀。預計正式版推出後,Operator 這個部分和《MW 2019》大致一樣。而所謂勢力所屬部隊,離不開 MAC-V / SOG、KGB、Sim,而在出場時,會歸類為 CIA、Spatsnaz(蘇俄特種部隊總稱,現今亦用此稱呼)、DGI(古巴情報部門)或 MI6。

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總括來講,《Call of Duty: Black Ops Cold War》Alpha 版本讓玩家大概感受到遊戲將會提供一個怎樣的多人連線環境,12vs12 時流暢度不及 6vs6,這個現象與《MW 2019》推出公開測試版本時亦出現過,所以個人認為毋須太擔心,廠方一定會處理。反而最希望能夠嚴正處理外掛開 Cheat 問題,昨日順便玩玩《MW 2019》,發現仍有玩家作弊,期望在《Black Ops Cold War》推出後,發行商 Activision 能夠堅持這個零容忍政策。

另外提提大家,《Call of Duty: Black Ops Cold War》定於 11 月 13 日推出,可訂講跨平台版本,無縫連接新機種(詳細

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