【評測】《 C.A.R.D.S. RPG : 霧之戰場 》融合戰略與卡牌戰鬥 可惜配套不足

C.A.R.D.S. RPG

由ACQUIRE開發;傑仕登發行的《 C.A.R.D.S. RPG : 霧之戰場 》是一款結合了模擬戰略和卡牌戰鬥的回合制RPG。透過構建牌組,為角色戰鬥加添策略,讓每一個戰局都變得重要。我們HobbiGame有幸提早獲得完整遊戲,今天為遊戲進行評測。

奇幻故事 但表現並不多
遊戲具備奇幻故事,在大陸上,十七個大小國家不斷為領土而鬥爭,戰爭持續了很長的時間,可是東方大國卻成功創造了合成獸,於是以威爾提娜為首的克勞傑威茲傭兵團傭兵站起來,決心為民而戰。這樣設定感覺王道,但是故事劇情表現不多,除了關卡開始和結束時有幾番對話外,幾乎沒有其他劇情表現。

通關型戰略
遊戲屬於通關型戰略遊戲,只要達打倒敵人的領袖,就可以通關。戰鬥最初可以派出5人戰鬥,但只要透過戰鬥升級,無論戰鬥是勝利還是失敗,都可以累積「指揮官經驗值」,然後用來解鎖「指揮官技能」,除了可以強化隊伍能力,還可以增加出戰人數,最多可派8人出戰。 由於每位角色都有不同的攻擊屬性和職業特性,所以在操作時也要留意對手的特種,好像劍士的命中率高,弓兵可作遠距離攻擊,偵察兵則可以看到對手的弱點之外,也可清除較廣範圍的霧。

戰鬥是卡牌遊戲
除了第一關之外,第二關開始已經會有新卡加入自己的牌組(DECK),戰鬥的時候會有三個回合(BOSS戰則5回合),發動攻擊的一方進行先攻,然後玩家利用從隨機抽出的卡牌,來進行攻擊、防衛、回復、強化,當然要選擇卡牌時也要考量現在擁有的成本,在成本範圍內選擇使用哪張卡牌,並決定角色的行動。由於卡牌的效果非常多樣,除了攻擊和防禦外,還包括回復、強化、弱化等,活用手上的卡牌,把敵人打倒。而在地圖上可以從訪問特定設施中獲得新卡牌,要是牌組超過50張,就會在關卡結束時選擇丟棄3張卡牌。在遊戲初期,玩家使用的卡牌並不十分強力,也會不斷換上比較強力的卡牌,嘗試不同的戰術,但隨著遊戲進度,自然可以找到一套適合自己使用的卡牌和戰術。探索卡牌和牌組也是本作樂趣之一。

遊戲只有一個記錄 不太方便
本作跟其他同類遊戲不同的地方,就是只有一個遊戲記錄,而且玩家不能自由存檔,遊戲只會在完成關卡後自動存檔,感覺十分不便,最少也讓玩家自由存檔吧?而在關卡進行的途中返回標題的話,是不會有中途記錄,再開遊戲時會從關卡最初開始,所以認真不便。

  • 6/10
    劇情 - 6/10
  • 7.8/10
    戰略 - 7.8/10
  • 7/10
    操作 - 7/10
  • 7.8/10
    難易度 - 7.8/10
  • 7.4/10
    新鮮感 - 7.4/10
7.2/10

總結

故事背景不錯,玩法也很新鮮,只是完成關卡比較需時,又不能中斷,非常不方便,卡牌遊戲玩法也不複雜,也不需記下很多規則,只是在摸索卡牌期間,要是牌組不夠好,就很影響角色在戰鬥時的表現,不過有時也會出現劍士戰鬥的回合中完全沒有攻擊卡牌,所以也有一點點運氣存在。另外,遊戲故事劇情感覺比較薄弱,很多時都是完成關卡後,幾句對話後就直接開始下一個新關卡,玩家可能會比較難投入當中。

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