【評測】Bloodstained: Ritual of the Night與惡魔城精神共存

Bloodstained: Ritual of the Night

由五十嵐孝司率領全新班子製作,以眾壽形式開發的完全新作《 Bloodstained: Ritual of the Night 》,經過多次延期,終於在6月底推出。遊戲甚具《惡魔城 Dracula 月下之夜想曲》的感覺,就連世界觀和舞台都採用歐洲中世紀,黑暗史詩式的世界,感覺就像另一款《惡魔城》。

玩法跟《月下》相似
遊戲整體玩法《惡魔城 Dracula 月下之夜想曲》甚為相似,玩家操作主角,由城外到城中內探索,沿途中要對付各式各樣的惡魔、BOSS,從中取得新力量,提升等級,從而可以探索更多地方,打蠟燭、破壞牆壁、隱藏房間等要素都一一收錄,只要你是喜歡《月下》,這遊戲必定適合你。

2.5D表現感覺新
值得一提的是,遊戲有部份地方以2.5D的形式表現,這相信是現在科技提升的關係,為了不影響五十嵐先生的遊戲原有風格,又加入新的視覺效果,在雙龍塔外側上表出現2.D的效果,雖然在這個區域表現並不算流暢,但是卻給玩家一種全新的感覺。

豐富收集要素
遊戲擁有大量的收集要素,碎片、道具、裝備、武器、惡魔圖鑑和地圖達成率,隨著玩家的探索增加,引發玩家有一種收集心態,把所有東西也收集起來,特別是地圖達成率,能達到100%是非常具滿足感。

具鑽研價值
遊戲有很多武器、裝備和碎片,不同的配合可以帶出很多不同的效果,武器更可以透過指令輸入而使出必殺技,這點亦具特色。當中最為特別的是碎片,可見製作團隊放入不少心思,除了等級之外,亦設品級,讓玩家在升級之餘,也有品級上的考慮,使喜歡動作遊戲的玩家針對不同的配合來鑽研。

問題多多 欲日後更新改善
遊戲還有很多問題,跌fps、突然停頓像「Hold機」的畫面不時發生,Switch版更會出現「彈Game」的情況。另外,中文版的翻譯雖不算太差,但是亦不能稱為「合格」,先不提道具名稱或出現亂碼的情況,就連故事翻譯也不能達其原文意思,錯誤的地方可是甚為多,希望遊戲公司能夠注意一下中文翻譯的質素。

※本文基於PlayStation 4版《 Bloodstained: Ritual of the Night 》進行評測

優點 缺點
—收集要素豐富 —中文翻譯質素欠佳
—惡魔城風玩法 —跌fps、突然停頓畫面不時發生

【實用攻略】Bloodstained: Ritual of the Night

HG評分
  • 9/10
    遊戲性 - 9/10
  • 8/10
    耐玩性 - 8/10
  • 8.5/10
    遊戲系統 - 8.5/10
  • 8/10
    流暢度 - 8/10
  • 9/10
    中毒性 - 9/10
8.5/10

總結

嚴格來說遊戲的新鮮感不算太多,畢竟玩法跟《月下》太多相似的地方,但是因為這類遊戲已經甚少,所以對於喜歡這類遊戲的玩家來說,的確是不錯,而且極易中毒。筆者對於它每種武器具備必殺技的玩法,甚為喜歡,因為能為遊戲加強緊張刺激感。而且在遊戲中可見到製作團隊放下不少心思,好像OD有強烈的Alucard影子,隱藏房間的復仇戰士就是《惡魔城》系列中使用皮鞭的主角之骷髏版,讓玩家有種似是而非是的感覺,值得一讚。
最後就是中文翻譯問題,其實遊戲的中文翻譯是一門專業技術,並非一般翻譯員可以勝任的工作,即使沒有貼切的道具或技能名稱,也沒可能連劇情用的對白和一些背景的資料資訊都出現錯誤,真是希望遊戲公司能夠正視這個問題,因為這個問題已經不是第一次出現在中文遊戲上。

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