Bleeding Edge BETA TEST 試玩報告

Bleeding Edge

由製作《DmC: Devil May Cry》和《Hellblade: Senua’s Sacrifice》的工作室全力打造的《 Bleeding Edge 》,在上周末舉行了BETA TEST,這款玩法像《OVER WATCH》的4 vs 4的團體式競爭遊戲,將於定6月27日;暫時只在Xbox One及PC平台上發行。

三種類 十一位具不同個性的角色
在今次的BETA TEST中,擁有十一位不同個性的角色,而當中分成三個種類,一是主要進行攻擊的「傷害」型,二是主力進行協助的「支援」型,第三就是擁有超高的防衛力的「肉盾」型。各種類就像金三角般互相彌補不足。
各角色除了擁有自己的特技外,外表亦非常特別,跟一般的英雄遊戲不太一樣,有種憤世嫉俗,又帶點科幻,甚至可以用「騎呢」來形容。不過正因為這樣,每位角色都擁有其特色,即使相同屬於「傷害」型的角色,他們的攻擊方式和特技已經很不同,縱使操作上不會有很大的差別,亦因角色的攻擊方式不同,影響每位玩家對其的感觸,而遊戲亦十分貼心,把一些較易上手的角色以「★」作標籤,讓玩家可以隨自己的習慣選擇不同角色。

三種特技和一大絕
每位角色均擁有三種不同功能的特技和一種必殺技,只需1個按鍵就可以使出,每當使用特技後,就需要等待冷卻時間,才可以再使用,跟其他同類型的遊戲相近。正因為這樣,玩家不但要找出一個適合自己的角色,更要跟隊伍合拍,組出一隊堅不可摧的隊伍。

競技方式
在遊戲模式方面,BETA TEST只能提供對戰,不過發現對戰都有兩種競技方式,包括占領目標、收集電池等,都是BETA TEST中能體驗的玩法。另外,場內亦設一些道具,可以讓玩家暫時提升能力,能否把對手打倒,就要看玩家的團體合作及戰術運用。

地圖
至於地圖方面,可以測試到的地圖不多,不過可測試的地圖感覺立體和具探索性,有些要使用跳板,似乎也需要考慮玩家的操作是否流暢,前往戰場。

玩感後
整體上遊戲操作性非常好,操作亦簡單,由於4對4的競技式遊戲,所以感覺上雖然大同小異,但是此作卻擁有比較特夠的風格,特別是角色造型,所以想玩一些較特別的競技式遊戲,似乎此作也可以一玩。不過現今同類型的遊戲甚多,能否在此列中占下一席,仍然要取決於成品出來時的效果。

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