【 評測 】《 Ghost of Tsushima 》高自由 感受日本武士之道

Ghost of Tsushima 評測

以日本武士為主題的動作冒險遊戲《 Ghost of Tsushima 》,預定7月17日正式推出,我們HobbiGame有幸獲得提早感受遊戲的機會,為遊戲進行發售前 評測 。此作品罕有地採用日本的對馬島為舞台,以開放式世界形式,從中感受當中的歷史,以及日本武士的種種,喜歡日本武士的玩家一定要留意。

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【評測】《 Trials of Mana 》重拾經典 重製份量合當

聖劍傳說3

SQUARE ENIX的第二款重製遊戲《 聖劍傳說3 》(英文:Trials of Mana)剛好在4月底推出,一款原本是超級任天堂的遊戲,在這個世代重製後,不但遊戲畫面表現一新,就連遊戲系統都有作出改動,且跟4月初推出的《FINAL FANTASY VII Remake》風格甚為不同,再加上《聖劍傳說2》的重製比較讓人失望,究竟今集的表現如何?

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【評測】 SNOW RUNNER 盡現貨車的獨特浪漫

SNOW RUNNER

由Saber Interactive開發;以重型貨車為題材的模擬遊戲《 SNOW RUNNER 》,在4月底分別於PC、XBOX ONE和PlayStation 4上推出,遊孰有別於一般模擬駕駛遊戲,玩家可以在遊戲中感受到像真的駕駛感外,還有很多事物待玩家發掘,再配合現在流利的開放式世界,把貨車獨有的浪漫盡現眼前。

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【評測】Final Fantasy VII Remake 經典感動 不失時代感

Final Fantasy VII Remake

23年前在PlayStation上推出的《Final Fantasy VII》,不但成為當時的話題,更成為今日的經典,在5年前的E3發表會上宣佈重製的消息,苦等多年《 Final Fantasy VII Remake 》終於在全世界的玩家手上。近年甚多Remake的遊戲推出,究竟這樣舊作翻新的作品,是否真的能滿足FANS又吸引新玩家?

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