【評測】《ONE PIECE尋秘世界》不太差 仍有改善空間

ONE PIECE尋秘世界

BANDAI NAMCO的於3月中推出的具野心遊戲作品《ONE PIECE尋秘世界》,活用強大IP《ONE PIECE》,配上開放式世界「監獄島」為舞台,玩家操作主角路飛(魯夫)於全新的世界冒險,自由度高之外,加入原創故事及角色,令遊戲增添色彩,但是有不少玩家都擔心遊戲的趣味性,究竟是否這樣?我們現在為它作評測。

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【評測】《DEAD OR ALIVE 6》新系統更平衡更刺激

DEAD OR ALIVE 6 評測

距離前作相隔6年多的《DEAD OR ALIVE 6》,終於在3月初推出,一直以來都此遊戲系統都被標籤為以「賣肉」為主的格鬥遊戲。但今作由發表開始就宣稱會返回正軌,結果推出前產生一點風波(被指女角過於保守),究竟遊戲表現如何?我們又應該如何去看這款作品?

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【評測】隻狼護主《SEKIRO Shadows Die Twice》甚具挑戰

SEKIRO Shadows Die Twice

由宮崎英高負責打造;ACTIVISION和FROMSOFTWARE合力製作的動作遊戲《SEKIRO Shadows Die Twice》(隻狼),以架空的戰國末期為舞台,玩家扮演一名忍者,為了護主而奮力作戰,遊戲承繼宮崎先生打造高難度遊戲的傳統,未推出自被指是「自虐」遊戲,亦有不少人把它跟《Dark Soul》、《仁王》,甚至是《鬼武者》來比例,我們就為它作一個多方面的深入評測。

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【評測】要去廁所 末日連七宗罪的迷宮RPG《殘機為零》

Spike Chunsoft於3月14日推出的3D迷宮RPG《殘機為零》中文版,由《槍彈辯駁》系列的製作人寺澤善德先生和菅原隆行先生負責開發,以世界末日和聖經的七宗罪為題材,細說人類在現實世界中所遇到的現實與無奈,把社會中常見的沈重話題帶出,中文版在日本版發售後幾個月推出(3月14日),讓喜歡3D迷宮RPG和JRPG的玩家,可以一邊理解遊戲;一邊享受當中樂趣,我們為《殘機為零》中文版作深入評測。

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【評測】《忍紓壓 閃亂神樂》用按摩解少女心事

忍紓壓 閃亂神樂

由SEGA發行;Marvelous Inc. 開發的紳士遊戲系列《閃亂神樂》新作,《忍紓壓 閃亂神樂》雖然日文版早在2017年11月24日推出,但是不懂日語的玩家,似乎未必能夠真正了解少女心,於是中文版在今年(2019年)3月7日於亞洲地區發行,亞洲版還有八重樫南特別繪製的插圖的封套,不知道粉絲是否滿意?

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【評測】《FARCRY NEW DAWN》帶來新挑戰與新鮮感

FARCRY NEW DAWN

Ubisoft另一個著名遊戲系列作品《FARCRY》系列最新作《FARCRY NEW DAWN》,於2月底推出,一直以來幾部作品也採用不同世界觀的作品,本作成為系列首次承繼前作世界觀,以《FARCRY 5》核爆後17年後作開端,再加入新玩法,為玩家帶來新鮮感,現在我們為這個新作進行較深入的評測。

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【評測】《Lapis x Labyrinth 深淵狂獵》一個字「爽」

Lapis x Labyrinth 評測

由日本一推出的2D動作遊戲《Lapis x Labyrinth》(中文:深淵狂獵),其遊戲的中文版剛在2月中推出,雖然中文版比日文版遲了三個月,但是仍然沒有失去吸引力,除了可愛的角色,爽快的戰鬥和出色的系統非常照顧玩家,喜歡動作遊戲的朋友,就不要錯過我們的評測。

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