《刀劍神域.彼岸遊境》Amazon Japan限定版 開箱

《刀劍神域.彼岸遊境》Amazon Japan限定版 開箱

於 7 月 9 日上市的《刀劍神域.彼岸遊境(SAO Alicization Lycoris;ソードアートオンライン アリシゼーション リコリス)》有多款版定版,即使本港有售的行貨繁中版本,亦設有初回限定版。筆者選擇了 Amazon Japan,它是眾多初回限定日版裡面,較易買入的一款。

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【評測】《刀劍神域.彼岸遊境》故事滿足 Fans 要求 儲存系統設計難以理解

【評測】《刀劍神域.彼岸遊境》故事滿足 Fans 要求 儲存系統設計難以理解

首先要為這篇遲來的《刀劍神域.彼岸遊境(SAO Alicization Lycoris)》簡評說一聲對不起,事關作品上市前後已受身體問題困擾之故。言歸正傳,與過往多代系列作品一樣,《刀劍神域.彼岸遊境》主要是為《SAO》fans 而設,所以它同樣以原著故事線為基礎,再加入遊戲原創要素。

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《 Predator: Hunting Grounds 》 氣氛仍算緊張刺激 平衡度有進步空間

Predator: Hunting Grounds

一如去年東京遊戲展的示範,《Predator: Hunting Grounds》正式上市時亦是以「不對稱」形式推出,玩過第一身射擊遊戲的朋友,都明白人數在對戰模式下是十分重要,因此造就了《Predator: Hunting Grounds》氣氛緊張刺激的環境,不是特種部隊被獵殺,就是鐵血戰士遭圍攻。所以這款作品在平衡度方面,其實仍有不少進步空間。

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【評測】Call of Duty Warzone 再次體驗食雞滋味

Call of Duty Warzone , CoD MW 2019, PS4, Xbox1, PC,

最新推出的《Call of Duty Warzone》模式,賣點分別是大逃殺模式(Battle Royale)、賞金模式(Plunder)及免費遊玩。前兩者最多可供150人同場,喜歡「食雞」的玩家值得一試,只是對於新手而言,需有一定心理準備,皆因熟手的玩家實在不少,而且整體節奏與一般多人連線對戰相差無幾。至於賞金模式則較著重隊友之間的分工合作,與《CoD MW 2019》的 Co-op 模式有點相近。

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《 刀劍神域.彼岸遊境 》公開最新戰鬥系統及登場角色片段 確定主題曲詳情

刀劍神域.彼岸遊境

雖然 2020 台北電玩展因應武漢肺炎疫情而延期,部分參展商依然按照原定計劃公開新作品資訊。其中 Bandai Namco 公開了定於 5 月 21 日*發售的《 刀劍神域.彼岸遊境 (SAO Alicization Lycoris)》最新示範短片…

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《刀劍神域 Alicization Rising Steel》忠於原著 遊戲難度偏高之手遊

Android, iOS, SAO Alicization Blading, SAOアリシゼーション・ブレイディング, 刀劍神域 Alicization Rising Steel,

一次過推出7個語言版本的《刀劍神域 Alicization Rising Steel(海外版)/ Blading(日版)》手機遊戲,連同新一輯動畫《SAO Alicization: War of Underworld》正在播放,可見是連串互相宣傳。說回遊戲本身,其實它與坊間不少意見相符︰故事性質極強。皆因它根本是以《SAO Alicization》前半部故事……

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【評測】 Call of Duty Modern Warfare 內容投入度高 整體偏難考技術

Call of Duty Modern Warfare, 使命召喚︰現代戰爭, CoD MW, PS4, XB1, PC,

《Call of Duty Modern Warfare(使命召喚︰現代戰爭)/ CoD MW》即使與2007年推出的作品同名,但它在多方面務求為整個《CoD》系列重新定位。或許過往的喪屍戰、Sci-fi味太重甚至嘗試玩「食雞」,很多玩家甚至廠方自己都知已迷失方向,因此各位無論在今作玩哪一個模式,同樣感到看似與MW系列差不多,卻不難發現《CoD》系列正回到應有的軌道。

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《 火線獵殺︰絕境 》難度不低 勝在內容豐富兼夠自由

PC Steam, PS4, Tom Clansy's Ghost Recon: Breakpoint, xb1, 火線獵殺.絕境,

早前分享了《火線獵殺︰絕境(Tom Clansy’s Ghost Recon: Breakpoint)》公測心得,很快遊戲已正式推出。認真兼多花一些時間在遊戲裡,充份感受到設計上是需要玩家實踐多人合作,遊戲的難度亦會明顯地降低。不過遊戲本身版圖廣闊,探索與槍戰元素均同樣豐富,卻不失自由發揮的地方。

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