《 魔界戰記Disgaea 7 》製作人訪談 加入了許多引導 讓新手也能樂在其中

魔界戰記Disgaea 7

我們HobbiGame很榮幸能夠為《 魔界戰記Disgaea 7 》的製作人進行訪談的機會,《魔界戰記》系列由PlayStation 2開始,至今來到第七集,系列亦踏入20周年。《魔界戰記Disgaea 7 》雖然率先在日本發售,但卻得到不錯的評價,我們亦針對遊戲的問題,向製作人詢問一些問題。

遊戲製作人:美濃羽俊介先生
作為開發負責人,我負責的是整體的統籌工作

HG: 請問《魔界戰記》系列來到第七集,在開發過程中有沒有遇上難以解決的難題?以及有沒有甚麼特別的措施吸引新玩家呢?
美濃羽:隨著系列作的累積,遊戲系統變得越來越複雜,對新玩家來說也越來越難理解。
我們有在前作裡嘗試簡化系統來降低這個門檻。儘管平衡很難掌握,但我們在測試本作時有請沒玩過這系列的玩家加入測試,並且在容易卡住的地方加入了許多引導,在不刪減系統的情況下進行了調整。

HG: 今次《魔界戰記7》以和風作主題,在角色或敵人設計方面,有沒有跟日本的鬼怪作參考?可以舉例嗎?
美濃羽:每個主要角色都有他的設計原型。例如「富士」的原型是「龍」,「皮莉莉卡」的原型則是「貓又」。

HG: 有沒有考慮跟其他遊戲合作,把其他遊戲的角色加入《魔界戰記7》當中?
美濃羽:目前尚無規劃。

HG:《魔界戰記》系列來到2023年已20周年,有沒有相關的活動在遊戲上推出?
雖然不是遊戲內的活動,但我們預計會公開紀念插圖,並販售新的周邊商品等。

HG:在《魔界戰記7》的戰鬥中,超弩級生物會出現,能夠為敵我兩方給予巨大傷害,但是這個超弩級生物能夠打倒的嗎?還是會隨時間經過消失?能不能出現兩隻超弩級生物互打的狀況?
玩家方的「最魔弩德卡」會隨著回合經過而解除。
此外,普通角色也可以擊敗使用「最魔弩德卡」的角色。但是「最魔弩德卡」的出現位置是地圖的邊緣,所以用普通角色比較難進行攻擊。因此,用「最魔弩德卡」角色來擊敗其他「最魔弩德卡」角色的效率會比較好。

本作最大特點
遊戲最大的目標是回歸系列原點,因此製作的時候花了許多心思設計《魔界戰記》系列的招牌元素,像是深入遊玩要素、破壞規則的系統、大量的泛用角色等等。由於必須儘早對前作《6》進行反饋,所以我們根據玩家問卷等資料檢討了各項內容。而遊戲在日本發售後,系列的老粉絲對系統方面讚譽有加,而且劇情方面也大獲好評。

請對即將來臨的發售日說一句話。
美濃羽:這是《魔界戰記》系列至今最棒的作品,希望大家能夠盡情享受這款遊戲。

《 魔界戰記Disgaea 7 》中文版預定5月25日推出。

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