【評測】 魔界戰記DISGAEA 4 Return 耐玩適合未曾接觸玩家

魔界戰記DISGAEA 4 Return

日本一的招牌作品《魔界戰記DISGAEA》系列,在2017年推出在Nintendo Switch上推出《魔界戰記5》後,在今年把前作《 魔界戰記DISGAEA 4 Return 》也移植過來,同時亦推出中文版(日本版在2019年10月推出),讓從未接觸過的玩家感受系列的精彩部份,本作可是最為完全的版本,究竟本作是否值得一玩呢?

新鮮感不多
說實在,如果玩家已經有接觸PS VITA版《魔界戰記DISGAEA 4 Return》,相信今次的作品並不會為你帶來特別的驚喜,因為本作基本上沒有再追加任何功能,亦沒有新角色,原來《Return》版已經是為《4》最加多項便利要素,包含所有DLC外,亦加插「Time Leap編」故事,可說是極為完整。而新加的「排行榜屋」,實際的作用不大,所以如果已經有玩過PS VITA版,除了平台換在Switch,似乎難以有說服力再重新開始遊戲。

遊戲超耐玩
之所以指難以說服已經接觸過PS VITA版的玩家重玩,是《魔界戰記DISGAEA 4 Return》本身十分耐玩,不但擁有很高的平衡度,而且擁有大量的耐玩要素,即使完成遊戲主線故事,也可以繼續育成喜愛的角色,以培育出「最兇」角色為目標。

戰略成份高 技能超豐富
遊戲的戰略成份高,有「合體」、「合體技」、「投擲」、「層層疊」、「地形」等等多種不同的系統,令遊戲的戰略性提升。單是角色的特殊技能已超過400種,無論是視覺上或是戰略上都相當豐富。不過新手可能會因為系統太多,未必能一次過適應和熟習所有東西,幸好遊戲的教學導向亦十分清晰,不會因為繁雜而難以進行遊戲。

故事搞笑有趣
雖然今集的主題是「政治」,但是卻是採用幽默風趣的方式來表達,而且並非現實世界的「政治」,當中的「選舉事務所」,其實是讓玩家增加有利的條件進行戰鬥,只要提案得到通過,就可以獲得有利的效果。當中不乏搞笑的部份,再配合遊戲的可愛造型角色,為玩家帶來不少樂趣。

※本文是使用 Nintendo Switch《魔界戰記DISGAEA 4 Return》進行評測

優點缺點
—耐玩度超高—欠缺新鮮感
—Switch版方便遊玩—系統多,新手需時間習慣
—豐富的技能

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HG評分
  • 9/10
    耐玩度 - 9/10
  • 8/10
    遊戲性 - 8/10
  • 6/10
    新鮮感 - 6/10
  • 7.5/10
    趣味性 - 7.5/10
  • 7.5/10
    難易度 - 7.5/10
7.6/10

總結

單純論遊戲本質的話,《魔界戰記DISGAEA 4 Return》的確是一款不錯的遊戲,因為能夠玩超過100小時以上的戰略RPG並不是十分多,可是對於已接觸過此作的玩家,就未必有很大的吸引力,始終難以說服已長時間遊玩過此作的玩家在沒有很多新要素的情況下,重新開始遊戲。
不過要是未曾接觸過此作,這遊戲將會接《魔界戰記DISGAEA 5》後,可以令你玩過不停,容易沉迷當中,再加上有中文,當中的有趣部份將可樂在其中。

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