《 魔獸兵團 》線上製作人訪談 不是塔防遊戲 還具趣味

魔獸兵團

暴雪娛樂旗下以手機為平台的全新策略遊戲《 魔獸兵團 》(原名:WARCRAFT ARCLIGHT RUMBLE),在近日陸續開放給媒體進行Beta測試,同時亦舉行台港兩地的線上聯合訪談,邀請到執行製作暨副總裁 Vik Saraf 與遊戲副總監 Adam Kugler,分享並回覆大家的問題。

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有關《魔獸兵團》
是一款在智能手機平台上進行的策略遊戲,以氣魔獸系列背景為背景,玩家將可以收集來自魔獸系列中超過60名角色,進行桌遊風的攻防戰。遊戲擁有超過70個關卡,同時亦具備PvP模式,可以跟其他玩家切磋。

遊戲副總監Adam Kugler
執行製作暨副總裁Vik Saraf

不是一般的塔防類型遊戲
Adam透露《魔獸兵團》並非一般的塔防類型遊戲,它是一款節奏非常快,同時具策略性,要想辦法去攻城掠地、打敗敵人,在地圖上尋找並消滅敵人,就像過去的《魔獸爭霸》核心般,除此外外,還會加入一些解謎和有趣的設計。

地圖大是為了令戰場變化更多
遊戲的地圖並不像塔防類型遊戲般局限於畫面一樣大,因為地圖只有畫面般大,根本不足以讓Adam的製作團隊發揮。他們發現遊戲地圖超出畫面在一定範圍之內,對玩家來說也是可控可接受,地圖拉大一點後,就能夠設計地形的高低差或透過方向指標來控制兵種前進的方向,所以在《魔獸兵團》裡可能會看到三線、四線的地圖,甚至在往後的副本或是團體戰,會出配現更多變化。由於地圖比畫面大,所以需要靠滑動的方式去觀察整個地圖,同時還要進行開採金礦、控制行進方向等行動,Adam應為目前操控上的複雜程度已經達到一個平衡,不至於手忙腳亂,雖然玩家要做的事有很多,但也不排除讓玩家適度操控單位,不過就算不讓玩家這麼做,在策略性上可以做的選擇及操作已經足夠多元。

屬性相剋更為重要
遊戲中沒有一種可以即時指定升級某個兵種的方式,是為了避免玩家把所有經驗直灌到同一個兵種上,Adam指這種設計為了防止玩家不停出最強的兵種,不斷重覆這個動作。他們在設計遊戲是強調整體的組成、兵種的搭配與互相支援的概念。
雖然所有兵種仍然可以升級(經驗值都是來自於關卡或經驗之書),只是遊戲的屬性相剋比起等級更為重要,與其用一隻等級高但屬性不利的兵,不如用一隻等級較低但可以克制敵方的兵種,這種設計其是可為玩家帶來更多樂趣。如果玩家真的想提升特定兵種的等級,亦可以透過PVP把經驗值加在某一兵種上。

哪個領袖會是最強?
Vik指有部份英雄像珍娜,初期時其表現並不強,但隨著慢慢升級、配上天賦之後,英雄的優點會逐漸展現出來,甚至會發現與其用近戰坦克型的領袖不如用珍娜這樣的領袖會更好。
Adam再補充,用珍娜搭配斬殺(可以削減敵方一定百分比以上生命的法術)時其實非常強,所以我覺得或許有些領袖需要慢慢升級後才能展現他的天賦跟強勢。當然也不乏一些領袖在開始時就很好用,像是提里奧,他是個很稱職的輔助角色,但有些領袖或許他的強項是在某一方面,又如瑪翼夫只要有可以隨時在戰場上下的單位他的費用就會減一,這樣就已經很強了。所以有些領袖需要搭配不同的戰術組合,又例如斯尼德如果開起天賦的話他本身也能挖擴,在擁有很多金礦的地圖上,而你的單位都能挖礦時,就會有源源不絕的金幣能使用。
每位領袖都是以終局時的強度來設計,雖然在中間的過程中可能會顯得比較弱,但還是會確保每位領袖在遊戲初期的時是有用的,其實在進入團體戰後,才會發揮領袖的優勢。

稀有任務沒設難度是為了玩得愉快
遊戲中出現的稀有任務並沒有特別提高難度,主要原因是希望玩家能夠玩得愉快,如果因為任務回報高而提高難度,玩家輸的機率相對較大,那麼稀有任務再不會被期待,所以Adam指這種設計是希望玩家見到稀有或史詩及任務出現時會覺得很開心。

金幣不足除課金外仍有方法
有試玩過遊戲都會發現,金幣只能在單人戰役中獲得,的確有不足的情況,但除了課金之外,Adam指還會有其他方式讓玩家獲得金幣,例如是新的遊戲模式,但暫時未能透露更多。另外,亦會有社交的功能讓玩家賺取金幣,還有每日任務、劇情戰役等等。

《魔獸兵團》同時具備PVP及PVE的吸引力
Vik強調《魔獸兵團》是PVE之外,其實也擁有PVP成分,目的滿足各種類型的玩家。遊戲追本溯源的話不是《魔獸世界》,而是更早的《魔獸爭霸》,《魔獸爭霸》本來就是以策略性遊戲作為出發點,很多靈感也是來自早期的《魔獸爭霸》。
Adam補充《魔獸兵團》已經有60個單位,每個單位至少都有3個天賦(目前的版本只有2個),很快就會加入第3個,單位配合上天賦的話就有180個不同的兵種,能造出過萬種組合,再搭配不同的地圖,在PVP上將會有很多變化。另外,目前也有針對PVP部分開發相關的支援系統,但這部分還要等日後才能分享。值得一提的是,在PVP是玩家是不會知道對手是用什麼樣的單位,所以製作團隊也把這種概念放入PVE中,如在打艾爾文森林時看到的都會是熟悉的魚人,當去挑戰時會突然發現有熔岩犬或熔岩巨人出現,從而為PVE也帶來像PVP的挑戰與新鮮感。

無課也能收集兵種
即使是Adam,也不能確定無課玩家的收集速度比課金的玩家要慢多少,但其實遊戲內金幣每天都能免費領取,嚴格來說,甚至可以在完全不打任何戰役的情況下,純粹靠現金把所有兵種都買下來,但這一切都由玩家的選擇。

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