暴雪的《魔獸世界》第9部資料片《 魔獸世界 : 巨龍崛起 》預定在11月29日上市,我們有機會跟其他媒體,一同線上訪問《魔獸世界》遊戲總監 Ion Hazzikostas,並提及到整個資料片的設計和故事部份,且黑龍軍團故事最為深刻。
在今次的資料片中,玩家將會前往巨龍群島,島上有四個全新的區域,玩家能夠把等級上限提升至70的過程中慢慢探索。
遊戲總監 Ion Hazzikostas
新區域的構思
開發團隊在設計所有新區域之初;是從禁忌之境和半龍人出發。而在構想這塊大陸之前,先想到新種族,並希望從新種族廣闊思考,打造出一個讓人想要探索的區域,然後每個區均有不同的風格,好像山脈會充滿原始能量,又讓人聯想到黑龍,跟著就有黑曜龍堡、甦醒海岸等具特色的地方。此外,還希望有一個充分冰雪,具古代魔法遺跡感覺的地方,再連結龍族,如藍龍,讓所有區域都能代表龍族。
Ion指他們希望在《魔獸世界》中打造一個有史以來最龐大的區域,有一隻飛龍陪伴玩家橫跨這兒,不論是平原或是石橋,整個世界都像遊樂場般,讓玩家能享受一個廣闊的世界。
氣流設計
在遊戲中飛龍騎術可是十分好用,是玩家強而有力的移動工具,但在飛龍騎術的背後,製作團隊還是要遵守物理原則、地心吸引等。但玩家要從地面到很高的地方是會有些挑戰性,為了不讓玩家在探索感覺太辛苦,加入了類似電梯的感覺,設計上氣流,讓玩家比較容易到一個高度,方便使用飛龍騎術。
整個獎勵系統比過去的資料片更豐富
《巨龍崛起》跟過去的資料片相比,整個獎勵系統更豐富,且更有深度。每一個陣營也都會有每周或每日的任務,將會持續地更新,想要在巨龍群島上多花點時間的玩家,可以會發現很多好玩有趣、獎勵令人滿意的事情。當然,還會持續在目前開放世界的基礎上,增加在世界地圖上能夠做的事情。
改動職業概念
遊戲開發團隊希望透過改動,讓玩家能夠發揮自己喜歡角色的作用和價值,如有些職業或專精對玩家來說太弱,就會加以補強,要是有些職業或專精太強,也會作出調整,從而令玩家有公平機會。由於遊戲的職業與專精都十分多樣化,玩家可以做的事情很多,所以希望玩家可以照自己的遊玩方式遊玩。
喚能師的改動
Ion指他們為喚能師的施法距離作出改動,主因是令這個職業沒那麼失衡。喚能師擁有翅膀,可以在戰場中快速移動,唯一缺點是施法距離受到限制,不過在特定的遭遇戰,相對起其他補師來說,比較不公平,所以決定將護存專精喚能師的施法距離提高到30碼,維持他的強勢。
團隊副本難度高的原因
開發團隊特別為團隊副本難度提高,主因是會先接觸到團隊副本的是等級高或比較有經驗的玩家,如果一開始把難度設計得較低,當玩家體驗過後,也很難把難度提高,這樣亦會對後來追上的玩家不公平。再加上如果難度太低,玩家也無法從中獲得滿足感和成就感。
黑龍軍團甚具吸引力
對於Ion來說,遊戲內的黑龍軍團相關的故事十分具吸引力,在這個故事中,可以看到勢力之間競爭,還看到三位具個性的角色各自擁有自己的觀點與角度,並沒有所謂正義和邪惡之分。這是令他最為深刻;最具吸引力的故事。