雷電III 、 雷電IV x MIKADO REMIX 試玩報告 模式多 具挑戰性 射擊迷必玩

雷電IV x MIKADO REMIX

由MOSS開發的縱向射擊遊戲《雷電》系列,在2023年3月中分別推出了《雷電III x MIKADO REMIX》及《 雷電IV x MIKADO REMIX 》,為一眾射擊遊戲迷帶來全新感覺之外,亦因為在最近的平台推出,為大家帶來不少方便。

既懷念又讓人高興
要是距離上次《雷電III》在家用遊戲平台推出,已經是PlayStation 2的年代,至於《雷電IV》,也具相當歷史,初推出是已是2008年,現在能夠在現今流行的平台上再現已經十分難得(PS4、PS5、Switch),還能夠以正常的價值購買,這的確讓人高興。

不太強烈的新鮮感
無論是《雷電III》或《雷電IV》,都加入電子遊樂場MIKADO監製;由豪華作曲家製作的BGM,讓遊戲具有多首全新的背景音樂,令老玩家有一點新鮮感覺,雖然這種新鮮感不算太強烈,但是喜歡原汁原味的老玩家,相信能夠接受。

多種遊戲模式
兩款作品都分別擁有「ARCADE」、「SCORE ATTACK」、「BOSS RUSH」等模式,《雷電IV》還設「OVERLILL」模式,令遊戲玩法更加豐富。此外,更增設網絡功能,讓玩家的成績上載至排行榜,除了能夠與其他玩家比較之外,亦能利用重播功能,觀看對方的遊玩方式,改良自己的打法。另外,值得一提的是,《雷電IV》的「OVERLILL」模式,的確很具挑戰性,在敵人被打倒之後再持續攻擊可以獲得OVERLILL的分數加成,但同時也要應付新的敵人,新手可能會比較難適應。

彈幕隨難度增加
很多新手對於彈幕型的射擊遊戲都會感到卻步,其實《雷電》系列以普通難度來說,跟彈幕型的射擊遊戲還有很大的距離,不過新手可以在本作中,選擇最簡單難度的話,基本上亦不難以進行,所以新手也能夠好好體驗。

玩後感
無論是《雷電III》或《雷電IV》,兩者都是一款相當出色的縱向射擊作品,敵人設計也十分近現代,即使經過這麼長時間,也沒有過時的感覺,而且無論是背景畫面或是BOSS登場,都有著系列固然特色。雖然新增的BGM對於筆者來說並非吸引力之一,視作「甜品」也是不錯,但是能夠在現在遊戲主機平台輕鬆遊戲這兩個作品,才是最大的吸引力之處。

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