由Joystick/巧思和新加坡開發者 Secret Base 開發的2D橫向捲軸動作遊戲《 雙截龍外傳 雙龍出海 》,預定於今日(2023年7月27日)推出,我們HobbiGame幸運地提早收到完整遊戲,今天跟大家分享遊戲評測。
感覺新鮮2D點陣圖
說起《雙截龍》這個遊戲系列,可以遠追尋到紅白機(Famicom)年代,這款遊戲幾乎跟哪個「點陣圖」年代一起絕跡,而最近有不少遊戲公司,都紛紛為這些舊作翻新,甚至推出新的作品,令像筆者這些老玩家,帶著一點懷念的感覺去感受這款「新生」的作品。
《雙截龍外傳 雙龍出海》無論是遊戲的畫風、畫面表現都跟過去系列有著明顯的不同,雖仍然是點陣圖,同樣的玩法,風格上就是不一樣,過去無法看到角色的臉部輪廓,如今也能看得到。大頭的設計給玩家一種新的感覺,同時又帶來一種不習慣。
新鮮感
操作角色的頭部變大的後果,就是使出拳擊和蹴擊的時,其攻擊距離感覺上變短,特別是使用兩位男主角(金髮和黑髮)。另外,當主角色的體力被扣至零,副角就會取而代之,這種交替的遊戲方式,在同類遊戲中不算常見,由於使用交替制,玩家難免要先熟習每位角色的特性。在最初的遊玩時間的確是有種不習慣的感覺,不過在往後的時間就會漸漸習慣起來。
強化要素
遊戲設有一種非常明確的強化要素,玩家需要在各關卡中收集金錢,然後在stage clear的時候利用金錢為不同的角色進行強化,不過由於每位角色都是獨立的個體,所以意味著玩家需要使用想強化的角色來破關之外,亦要決定強化哪位角色,想把所有角色完全強化,就要反覆進行遊戲。
關卡設計特別
遊戲設有不少關卡,每個關卡似乎都有普一定的主題,除了BOSS有非常獨特的外觀和攻擊模式,每個關卡的設計也有不同,此外,在進入關卡之外,可以看到有關故事,甚至一些獎勵,讓玩家能夠挑戰各獎勵,賺取金錢之外,亦能輕易強化角色,一舉兩得。只是玩家一旦完成關卡,就必須往下一個關卡去,無法重覆挑戰。
HG評分
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8/10
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7.6/10
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7.8/10
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7.4/10
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7.2/10
總結
《雙截龍外傳 雙龍出海》雖然是《雙截龍》系列的新作,但也沒有因為這個IP太古老,而失去吸引力,遊戲本身最吸引的地方,就是能夠二人同時進行遊戲,活動一般的拳腳攻擊之餘,也能使用必殺技對付敵人,今次外傳不但保留原有的要素,還加入新要素,好像強化能力及大量新可操作角色等,令遊戲耐玩度提升,只是有一點想抱怨,就是如果可以隨時重覆挑戰關卡就更好。