在較早前我們HobbiGame接受邀請提前試玩黑暗版 Pac-Man《 闇鬥迷宮 》,一直以來,我們認識的Pac-Man(香港叫「食鬼」;官方中文名:吃豆人)都是在一個平面的版圖上,吃下「大豆」後再吃鬼的一個遊戲。角色也曾被可愛化,好像《PacLand》系列的食豆人是最好例子。如今,食豆人被「黑化」,究竟會是怎樣?以下來就讓小編為大家細說一下在《闇鬥迷宮》遊玩的感受。
《闇鬥迷宮》是一款「類銀河惡魔城」(Metroidvania)的遊戲(即與任天堂的《Metroid》(舊譯:銀河戰士)和Konami的《惡魔城月下夜想曲》相近),玩家在遊戲中扮演一名劍士,與神秘生物「PUCK」合作;一起探索迷宮。由於我們所體驗的是媒體試玩版本,所以主角已經解鎖一些能力,好像二段跳、鉤爪等等。
基本就是迷宮探索
在遊戲中基本玩法就是探索,玩家一邊探索的同時,會遇上各式各樣的敵人,由於迷宮結構複雜,所以某些地方就必須利用二段跳、鉤爪來爪取節點等手段才能到達,隨著玩家到達的地方,地圖亦會隨即顯示結構,方便玩家開發。不過遊戲也有很多被隱藏的房間,玩家要多多探索。
除此之外,在特定的牆壁(如某些平台的天花)可以見到一些線,只要跳上去或到達那些層面,就能像PAC-MAN的方式移動,通常這些位置都會有強化用的資源。
強化與變化
在地圖中有一些ORA礦石可以拾獲,有些會在特定的牆壁上,有些會被放在隱藏房間,這是用作提升主角能力的重要道具,但需要到達記錄點才可以為角色進行強化。
主角除了能透過ORA礦石來強化能力,也可以與「PUCK」合體變成機械人GAIA,這時會有短時間無敵,並且可使出強力攻擊,不過GAIA的動作不高,而且能使用時間短暫,可視作「大絕招」來使用。
捕食
遊戲最大的特色就是「PUCK」的特殊能力,它有一個「捕食」功能,當主角打倒敵人時,在敵人消失前利用「捕食」按鍵,就可以化成「PUCK」來吞噬敵人的屍體,從而獲得素材,甚至能力。不過要獲得能力就只限於BOSS級敵人,一般嘍囉就只有素材,這樣為了素材和能力每一個敵人都需要「捕食」,玩起來有點麻煩。
難度適中
主角除了一般攻擊,還有防護罩和「檔格」的方式來應付敵人的攻擊,不過防護罩需要使用ESP能量,「檔格」則需要抓準按鍵時間,幸好遊戲的難度設定不高,即使不做任何防衛手段,也能過關,主角也不是受一、兩擊就死亡,所以一般玩家還是可以挑戰。
玩後感
感覺上跟Pac-Man沒有太大關係,但又把Pac-Man要素加入當中的探索型動作角色扮演遊戲。整體玩後感覺,難度適中,但隨探索帶來的一般戰鬥會因為「捕食」而有種拖泥帶水的感覺。BOSS戰不錯,有不少巨型又眼熟的怪物,只是化身成Pac-Man在牆壁或特定地方的玩法,好像沒太大需要,不過就具新鮮感。
**《闇鬥迷宮》將於2025年7月17日;分別於 Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X|S發售 ,Steam 則於同年7月18日推出。本測試為Steam版。
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