KOEI TECMO在Nintendo Switch上推出的《 鍊金工房 不可思議的鍊金術士三部曲 DX 》,雖然是屬於多年前的產物,但是能夠一次過齊集三個作品,完全方便未曾接觸過此作的玩家,以一個普通遊戲的價格就能同時擁有整個系列,可說是相當便宜。
一張卡就齊三個作品,感覺上很划算
不可思議第一作—《蘇菲的鍊金工房》
玩家操作女主角蘇菲,年輕的她立志要學好祖母傳授的鍊金術,不過卻經常性失敗,後來因為發現一本會說話;名為「普拉芙姐」的不可思議之書,為了令它變回人類,蘇菲開始踏出尋找失傳的鍊金術之旅。
畫面素樸 系統見成熟
始終是2015年的作品,遊戲畫面比較素樸,不過因為設有日夜和天氣的系統,並因為不同時間和天氣,在原野上收集的素材和出現的魔物都有不同,而且NPC也會隨日子改變而有不同的作息,的確是不錯的設計,只是畫面表現可能比較過時,人物的動作也較為生硬。
至於戰鬥方面,跟一般的日式RPG相近,採用回合制式,因應角色的速度決定行動前後次序,不過在戰鬥中後期,使用道具較為重要。
而最重要的鍊金術,感覺有點像PUZZLE GAME,幸好整體形式都很簡單,加上有中文,新手也不難上手,還有就是人偶鍊金,是一個讓玩家自由製作人偶的系統,感覺不錯,人偶會因為不同的鍊成而改變外貌,的確是具有心思。
不可思議第二作—《菲莉絲的鍊金工房》
作為系列續作,前作的主角雖然仍然會登場,但真正的主角就由菲莉絲代替,菲莉絲為了被允許前往外部世界,決定利用鍊金術的實力證明來換取許可。後來她成功獲得官方認證,終踏出外世界之旅。
有明顯的進步 戰鬥具迫力
遊戲畫面明顯地比前作有改進,而且用色方面亦較為色彩繽紛,至於鍊金系統亦跟前仍有明顯不同,新加入的「觸媒」系統,雖然可以令變化增加,但是過程感覺較複雜。至於戰鬥方面,加入「連鎖爆發」系統,透過發動連鎖打擊為敵人帶來更多傷害成為主要勝利關鍵,整個過程可為玩家帶來不錯的視覺享受。另外,武器亦加入了副武器,可以在戰鬥中因應敵人的屬性而更換,雖然這樣的設計可令戰鬥多變,但是亦為玩家帶來不便。
不可思議第三作—《莉迪&蘇瑞的鍊金工房》
不可思議系列的最終作,以雙胞胎少女莉迪和蘇瑞為主角,她們都是鍊金術士的新手,她們都有一個共同的夢想,就是成為全國第一的鍊金工房。就在某日,這對雙胞胎姊妹發現一幅畫,畫中是如夢般的不可思議世界,而且還擁有未曾見過的素材,充滿好奇心的姊妹,決心前往這個世界探索,往夢想踏出第一步。
系統成熟的見證
作為第三作,明顯地可以見到遊戲畫面的背景描繪比往更仔細,而且用色豐富。當中最為重要的調合系統,加入「活性化道具」來提升調合效果,不過整體感覺比以往更為繁雜,除了有PUZZLE的要素外,還有不少ICON需要玩家記認,對新手來說並不算是一個友善的系統,感覺有點「走火入魔」。
至於戰鬥方面,因為主角是雙胞胎姊妹的關係,而改為2人為1組的「搭檔戰鬥」系統,用前後衛制式來決定各人的功能,同時加入「戰鬥調合」,令戰鬥變得更多變,對老手來說,這些改變無疑是能夠體會當中帶來刺激和新鮮感,但是未免太繁雜,不是任何玩家都能立即理解。
總結
說實在,能一次過擁有三集不可思議系列的《鍊金工房》,某程度上對於未曾接觸過的玩家來說,是一個既便宜又便利的作品,只是遊戲並沒有特別強化(即Remaster),玩家可能要忍耐一下舊遊戲的畫面和風格。此外,無論如何也希望新手能順序地由第1作開始進行遊戲,不然會因為進化後的系統,容易感到不知所措。