《 隊長小翼 新秀崛起 》將有良好的視覺感受

隊長小翼 新秀崛起

基於台北電玩展2020延期,原來預定在展中提供試玩及製作人舞台活動也不得不取消,於是BANDAI NMACO(萬代南夢宮娛樂)安排了視訊節目,讓《 隊長小翼 新秀崛起 》(足球小將)製作人都築克明為大家講解遊戲概要。

將有良好的視覺感受
製作人人都築克明先生強調,今次作品主要是希望呈現「動畫人物直接在遊戲中活動」的視覺效果,讓玩家享受高速碰撞和角色們彼此切磋的場面,在比賽中還會加插評述員的實況解說。

沒有指令的動作足球遊戲
以往的《足球小將》遊戲大多是以指令的形式進行,射門均需要選擇指令,所以今次採用動作的形式,打造出人人都可以玩得精彩的作品。當中最重要的是球員頭上的黃色精神量表,只要妥善管理來消耗精神量表來使用各種球技,就可以為球賽取得勝利,至於守門員是採用體力制式,要入球就要多射門,消耗守門員的體力。

主要用R1和R2來過招
為了讓大家容易上手,所以角色之間的攻防將以R1和R2鍵來互相進行攻防過招,雖然感覺上節奏較快,但是經過外部和外部協力測試和調整,操作性上應該不用擔心。只是本作跟其他足球遊戲不同,衝刺時會消耗計量表,玩家可能會需要一點時間適應,亦設教學模式讓玩家更加了解。

沒有太多犯規和罰則
為了重現原作的要素,所以沒有太多犯規和罰則要素放進遊戲之中,當然犯規仍然是有,只是需要滿足多個條件才會發動。

入球機率會根據各種要素來判定
無論是在任何位置進行射門,演出動畫不會改變,演出動畫只會因應不同的角色亦有不同,至於入球機率,除了射門的角度外,還要看雙方的計量表和體力,因此不一定是必殺射門才能入球,一般的射門都可以因應角度和守門員的體力才決定是否入球。

還有很多球技調整中
製作人表示原作的角色擁有多種不同的招式,好像是大空翼(戴志偉)擁有很多球技,又或雙人射門等,是否把所有招式都放在遊戲中,仍然在研究和調整中。

還有很多消息會日後公佈
至於多人遊戲要素方面,製作人只能透露遊戲支援4人對戰;2 vs 2或1 vs 1,怎樣遊戲玩則要再稍等一下。有不少Fans都會關心遊戲的故事會包括原作哪部份,甚至原作的名場面等會如何表現等,都會在日後的時間公佈,大家要拭目以待。

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