專訪《 超級機器人大戰30 》製作人: 不玩就可惜

超級機器人大戰30

集合多套機器人動漫作品的戰略遊戲《超級機器人大戰》系列,迎來30周年,其紀念作品《 超級機器人大戰30 》預定今年(2021年)10月28日推出,遊戲除了集合了經典的機器人之外,亦不失現在遊戲模式的便利要素,好像「AUTO BATTLE」等。我們HobbiGame乘遊戲推出之前,透過香港萬代南夢宮的協助,以文書方式與《超級機器人大戰30》製作人團隊進行一個簡單的訪談,為這個系列的粉絲帶來更多遊戲相關資訊。

Lost-Judgment

《超級機器人大戰》系列製作人—寺田貴信 先生

《超級機器人大戰30》製作人—最上頌平 先生

問:可以細說一下創作《超級機器人大戰30》名稱和LOGO設計的經緯?
答:2021年剛好是超級機器人大戰30周年紀念,因此命名為《超級機器人大戰30》。然後《鐵甲萬能俠》在日本是人類駕馭機器人的動畫始祖,其創始人正是永井豪老師。換言之,如果沒有永井豪老師,《超級機器人大戰》就不會誕生。因此,今次30周年紀念請到恩人永井豪老師為《30》題字。

問:是用甚麼基準選擇《超級機器人大戰30》的參戰作品?
答:就和以往一樣,萬代南夢宮娛樂及開發人員之間經過協商,並參考玩家問卷調查結果等,參戰作品便拍板定案。

問:在每次製作全新的《超級機器人大戰》時,特別是《30》,有沒有感到壓力和難度?
答:《超級機器人大戰30》較辛苦的部分在於製作機器人戰鬥動畫、制定戰術・區域・選擇相關劇本、AUTO 戰鬥如何搭配等。

問:遊戲發表後有很多玩家認為SSSS.GRIDMAN不屬於機器人,可以告訴大家讓它加入的理由嗎?
答:並無硬性規定「超級機器人大戰只限機器人參戰」。過去也有幾部非機器人為主的作品參戰《超級機器人大戰》。

問:我們留意到《超級機器人大戰30》的參戰作品中,包含早期《超級機器人大戰》系列的參戰作品;如《重戰機》、《機動戰士GUNDAM》等,是否有特別的意思?
答:並無特別的意思。

問:為何不設PlayStation 5平台?將來會否能夠升級至PlayStation 5版本?
答:細節無法具體說明,今次的對應機種是經過綜合判斷。將來如何不清楚,目前並無預定升級至PlayStation 5版。

問:始終是《超級機器人大戰》系列達30周年,除了《超級機器人大戰30》外,有沒有其他相關活動?
答:將在日本舉辦「超級機器人大戰OG展」,以超級機器人大戰原創主角機和主角為中心的設定資料展覽會。

問:《超級機器人大戰》系列達入30周年,請問寺田先生對這個遊戲有甚麼感想?
答:我能製作《超級機器人大戰》長達30年,全都是拜各位機戰迷的支持所賜。然後在邁入30周年的階段,又能讓《超級機器人大戰30》這部新作問世,實在不勝感激,希望亞洲各位玩家屆時也都能玩得盡興。

問:有沒有說話想跟亞洲的玩家說?
答:感謝各位一直以來的支持。今年無法直接參加亞洲的電玩活動,真的很遺憾。今次新作別具巧思,無論是重度機戰迷或普通玩家都能樂在其中,不玩可惜。

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