《 超人怪獸農場 》製作人聯訪 合成無限制

超人怪獸農場

預定10月20日同步推出中文版的Nintendo Switch用怪獸養成模擬遊戲《 超人怪獸農場 》(原名:ウルトラ怪獣モンスターファーム),以《超人》(ULTRAMAN)為主題,配合踏入25周年的《MONSTER FARM》系列所誕生而成。玩家在遊戲中培育怪獸,並在怪獸對戰錦標賽中奪取勝利為目標。
製作人又野健太郎先生在較早前亦接受我們HobbiGame及其他亞洲媒體進行聯訪,談及這款遊戲各種有趣情報。

又野健太郎

問:結合《超人》怪獸與《MONSTER FARM》玩法的發想非常有趣,當初是怎麼會有這樣異想天開的企劃呢?
又野:一直以來BANDAI NAMCO 和《超人》的版權公司一直有很密切的合作,剛好這個IP迎接55周年,是一個廣受跨世代族群喜歡IP,所以決定把它結合《MONSTER FARM》來製作遊戲。

問:本作中共收錄多少來自《超人》的怪獸?製作團隊是如何挑選怪獸的呢?未來是否有推出DLC以獲得更多怪獸的計畫?
又野:我們盡量從廣泛年齡層中挑選適合的怪獸,包含從比較舊的巴魯坦星人,到平成年代的怪獸都有,一共收錄25種類以上,連同合成所產生出來的混種怪獸,會有超過200種組合。本作目前沒有任何DLC的計畫。

問:本作是否考慮追加連線對戰的玩法?或是有機會和其他玩家培養的怪獸對戰的玩法?
又野:沒有準備連線對戰的玩法,但可以和先前的《MONSTER FARM》一樣,可以上傳自己的怪獸以及下載別人的怪獸,來進行模擬戰。

問:合成怪獸的玩法是否有條件限制?是否有合成數量上限?同樣兩個材料每次合成出的怪獸能力會一樣嗎?兩隻合成出來的怪獸可以再次合成誕生新怪獸嗎?
又野:基本沒有條件限制,玩家可以用任意把兩隻怪獸合成,也沒有特別的合成數量上限。如果用固定的組合來合成,就會出現同樣的怪獸,但每一隻怪獸均擁有自己的能力值,因此就算組合固定,也會因為能力值的不同,合出不同強弱的怪獸。關於兩隻合成怪獸的再合成部份,舉例來說,把巴魯坦星人與加恩合成會跑出「加恩巴階坦星人」這種亞種怪獸,但如果把兩個不同的亞種再合成,也只會有兩種怪獸的特徵,而不會有四種。

問:合成後的怪獸設計,是否有向《超人》致敬的部分?
又野:目前這個遊戲的設計核心是只有收錄《超人》相關的怪獸,至於是否有驚喜的內容玩家可以看看本次東京電玩展的直播。

問:請說明關於NFC獲得怪獸的玩法(是否允許同一組 NFC 重複使用?是否能用其他遊戲的NFC?是否可用 Amiibo?是否有為中文版設計適用的NFC?)
又野:可以用同一組NFC,舉個例子,我可以使用自己帶有NFC功能的社員卡來產生怪獸,使用不同的NFC是可以生出不同的怪物。雖然不能使用Amiibo,但只要能對應NFC認證的設備、卡片等等,理論上都可以產生怪獸,但這也牽扯到全球各國自己的規格與認證,如果有碰到無法的狀況還請見諒。

問:玩家可以透過音樂檢索來誕生怪獸,音樂檢索只局限於遊戲音樂嗎?
又野:不限制於遊戲音樂,其他種類的音樂也可以。

問:製作人自己最喜歡的是那一款怪物?
又野:很難說最喜歡哪一隻,因為自己是抱著熱情製作,他們就像我的孩子一樣,所以每一隻我都喜歡,。

問:能否透露下遊戲在稱霸所有大會之後,還有那些可以繼續遊玩的內容。
又野:由於牽涉到未公開的情報,當通關所有大會後會有什麼內容,就請玩家期待。

問:遊戲的戰鬥系統與之前的作品似乎有很大不同,能否講講團隊調整的思路?
又野:本作的戰鬥基本上沿用《MONSTER FARM》系統,不同的是我們加入「衝刺」這個新要素,主要是讓怪獸開戰後移動速度加快,讓整個遊戲節奏不會拖得太慢。

問:是因為用了NFC功能,因此只選擇在Switch上推出嗎?
又野:其實是一開始就決定在Switch上推出,所以才會有NFC功能。至於會不會在其他平台上推出,目前並沒有這個計畫,但如果有很多玩家有這個需求,我們會認真考慮。

製作人給玩家的訊息
又野健太郎:「很榮幸能推這兩個 IP 結合的作品,《怪獸農場》是 KOEI TECMO 的IP,我們很榮幸可以成為 25 週年企劃合作的一環,我們也希望可以藉由這個作品,一起來帶動怪獸農場這個系列,請玩家多多支持。」

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