【評測】《 Trials of Mana 》重拾經典 重製份量合當

聖劍傳說3

SQUARE ENIX的第二款重製遊戲《 聖劍傳說3 》(英文: Trials of Mana )剛好在4月底推出,一款原本是超級任天堂的遊戲,在這個世代重製後,不但遊戲畫面表現一新,就連遊戲系統都有作出改動,且跟4月初推出的《FINAL FANTASY VII Remake》風格甚為不同,再加上《聖劍傳說2》的重製比較讓人失望,究竟今集的表現如何?

畫面質素大幅提升
《聖劍傳說3》重製版中,遊戲畫面質素明顯作出大幅的提升,不過屬於比較卡通化的畫面,跟《FINAL FANTASY VII Remake》不同,非採用較真實的方向和風格,反而覺得更加合適。或許《聖劍傳說3》的世界觀和設定都比較卡通,沒必要把它推向真實的方向。最值得提及的是,以前的遊戲雖然是第三身視點進几,但卻無法自由操控視點,但是今次的重製中,玩家可以從自由操控視點,感受遊戲世界。聖劍傳說3
不過自由操控視點引發的缺點,就是在森林的環境下,很容易被樹林阻礙視線,最奇怪的是,卻沒有把這些摭擋視點的物件自動作透明處理,從而在冒險時出現一點不便。

系統全改 各方也得到優化
除了遊戲畫面,系統都完全重新構築,而整體的感覺都十分簡單,用普通攻擊和重攻擊的組合來做出不同的攻擊,追加了跳躍,令戰鬥和非戰鬥時增加更多行動方式。單面亦有優化,可以直接使用道具和特技,整體都相當順手。
在強化方面,利用技能點來獲得技能外,亦可以透過特定劇情獲得連攜技,從而增加不少探索的要素,玩家可以因應個人喜好,配搭不同的技能,玩出個人風格。聖劍傳說3

只可單人遊戲
唯一最大的不滿,就是遊戲無法似以往般可以二人同時進行,遊戲只能單人遊戲,其餘兩位同伴,將交由電腦操作。雖然可以設定戰鬥方計(如攻擊體力較少的敵人優先,甚至可調整使用必殺技的頻率),但是仍然覺得電腦操作都比較愚蠢,不是變得完全不用魔法,就不懂回避敵人攻擊,最後還是自己一人慢慢對付BOSS。

新要素有驚喜
遊戲不但收錄了整個《聖劍傳說3》的原著內容,還增加大量新要素,其中之一就是尋找仙人掌先生,找出隱藏在各地的仙人掌先生,增加不少探索的誘因外,劇情方面在遊戲初期加插的同伴故事回顧也是十分不錯。另外,當玩家完成遊戲後,還有新劇情、新迷宮、新魔法和新職業,超越期望。聖劍傳說3
※本文是使用 PlayStation 4版《Trials of Mana》進行評測

優點缺點
—忠於原著—AI不太聰明
—簡介方便,容易使用—只能單人遊戲
—新要素令人滿足
HG評分
  • 8.5/10
    內容 - 8.5/10
  • 8.5/10
    遊戲性 - 8.5/10
  • 8/10
    親切感 - 8/10
  • 8.5/10
    操作性 - 8.5/10
  • 9/10
    新鮮感 - 9/10
8.5/10

總結

今次的作品可說是充滿誠意之作,跟之前《聖劍傳說2》不同,無論在遊戲畫面、內容上也有落功夫,忠實呈現原作內容外,更有全新的要素,最不滿的就是變成單人遊戲,其次的中文的字體比較難看,希望以後都可以統一使用較美觀的字體。如果你是懷舊遊戲愛好者,又曾玩過《聖劍傳說3》,相信今次的重製版不會令你失望。<MS>

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