【評測】《審判之眼 死神的遺言》當睇日劇都開心

評測 審判之眼 死神的遺言

SEGA在2018年底推出的撒手鐧;由著名巨星主演的遊戲《審判之眼 死神的遺言》,消息一出後就即成為各方的焦點。如今遊戲已經推出了接近一個月,相信有不少玩家都已經完成遊戲,努力衝白金盃之際。對於甚少接觸遊戲的玩家來說,又是否能輕鬆一玩之作?

在似曾相識的地方 上演日劇故事
如果你是機迷,又玩過《人中之龍》系列的資深玩家,對於這遊戲相信會有一點微言,因為遊戲基本上是把《人中之龍》的神室町放進去,不過在細仔比較之下,你就會發現本作的神室町會比起《人龍6》更細緻,就好像新增了抽煙所和休息室等都是過去沒有。在這個令玩家相熟的環境下,體驗日劇般的故事,感覺就有如舊瓶新酒般。

UI親切 玩法甚多
本作採取《人中之龍6》的UI為基礎,再加以強化,除了加入快捷鍵之外,亦可自設標記,方便不少玩家。在遊玩上承繼《人龍》系列的精髓,VR雙六、彈珠台、神室町OF THE DEAD等等,具備大量能讓你費時的迷你遊戲,讓玩家樂而忘返。評測 審判之眼 死神的遺言

做偵探如同打雜
不得不提的是,表面上主角八神是一名偵探,但當你玩過此遊戲之後就會發現他跟打雜沒太大分別,跟蹤目標人物、拍照、查問、收集、推理、法庭…甚至要跟小混混打鬥,除此之外,還有大量支線任務,再加上本作的好友系統,透過加深羈絆,來開通更多支線任務。
雖然本作沒有《人龍》系列的公關系統,但是玩家可以與4位女性建立親密關係,多點約會、互傳訊息增加親密度,直到向八神告白解鎖支線故事。遊玩的內容真是豐富致極。

戰鬥系統不同 但又感親切
遊戲的戰鬥系統以《人龍》系列為基礎,雖然兩者的成長系統明顯有不同,本作沒有裝備、也不用提升基本能力等繁複的育成系統,反而利用較為簡易的能考成長,再透過特定方式(如掃瞄街上的二維碼)就可獲得技能,但是戰鬥時玩起來仍然跟《人龍》有點相似。特別是在招式方面,縱使個人覺得比起《人龍》系列較接近武術,不過玩過《人龍》的玩家都會發現八神的招式跟桐生非常相似。評測 審判之眼 死神的遺言

日劇故事 有木村則更上一層樓
為了不「劇透」,故事情節就不詳細討論,不過故事方面的確是具日劇的吸引力,每個高低起伏,都達水準之作。今次眾多明星加盟,可以說是如虎添翼一樣,為精彩的情節加添靈魂。不過正因為這樣,遊戲的過程並不算爽快,玩家需有一點耐性,始終太多事物有關鍵,需要玩家慢慢細味。評測 審判之眼 死神的遺言

新手又如何?
對於甚少接觸遊戲的玩家來說,要體驗此遊戲作品需要一定的耐性,因為遊戲可以玩的東西太多,資訊過量下,反而容易令玩家迷失。再加上需要時間習慣操作,所以新手也要有一定的覺悟。

HG評分
  • 9.6/10
    故事 - 9.6/10
  • 8/10
    新鮮感 - 8/10
  • 9/10
    耐玩度 - 9/10
  • 7/10
    爽快感 - 7/10
  • 8.9/10
    投入感 - 8.9/10
8.5/10

總結

筆者會特別推介給喜歡看日劇的朋友,因為有一眾日本明星主演,容易讓這些甚少接觸遊戲的玩家接受,內容豐富得連老手玩家也感佩服,加上有中文,再沒有語言的問題。不過對於熟練的玩家,可能會發現遊戲跟《人龍》系列有很多相似的地方,因而有舊瓶新酒的感覺,但筆者希望各位著重於故事方面,因為故事的確非常精彩,絕對值得你去看完整個故事的來龍去脈。
以遊戲而言,玩法上以《人龍》為藍本的進化版,但是因為今次主題是偵探,調查和追跡的部份較多,會跟《人龍》系列那種爽快戰鬥風格很不同,玩者需要耐性,才可以感受遊戲樂趣。

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