【評測】《克蘇魯的呼喚》真相永遠是最恐怖殘酷

Call of Cthulhu

克蘇魯神話起源於美國文學小說作家Howard Phillips Lovecraft的小說世界,而這款由Focus Home Interactive開發的恐怖冒險遊戲《Call of Cthulhu》《克蘇魯的呼喚》,正是以克蘇魯的神話為題材,與同名小說《克蘇魯的呼喚》作藍本。在遊戲中,玩家扮演一名退役老兵,他開了一家偵探社,接手一宗於黑田島上發生的離奇案件,從此讓他受到夢魘纏擾。

能力分配影響調查過程
本作表面上像偵探遊戲,但事實上角色設有技能的要素,從故事中獲得的技能點數;來提升角色的技能,在多個技能當中只有神秘學和醫療不能自由升級外,力量、調查、洞察力、口才、心理學的等級,均會影響玩家在調查的時候,能否在對話中影響其他人物,甚至影響整個調查過程。這種玩法為偵探遊戲帶來更多可能性,亦為玩家帶來新鮮感。

克蘇魯的呼喚

改變宿命的選擇
在遊戲的每一個章節中,都會出現很多不同的選擇,這些選擇出現與否除了跟你的技能有關之外,玩家的選擇也會為故事分歧埋下種子,無論是一句說話,一本書或是一杯酒,都會影響玩家的宿命。

克蘇魯的呼喚

偵探系統讓人深刻
玩家既然是扮演偵探,遊戲的偵探部份自然讓人注目,玩家在案發現場利用回溯系統(尋找關鍵道具後出現當時其中一個場景),得悉一些資訊,感覺就像《Detroit: Become Human》的康納故事獨有的還原案件一樣。不過本作的「還原」,未必是真相,亦不是全部,如真似幻,故事的安排有著原作者的味道。

克蘇魯的呼喚

如真似幻 恐怖又迷離
遊戲氣氛非常特別,使用黑色和綠色來配搭,帶來不安感之外,精神病院、大宅、地下研究室、祭壇洞穴等場景都氣氛十足,配樂亦十分迷離恐怖,那種讓人摸不著腦袋的事情,模糊不清,營造出緊張和壓迫感,再加上克蘇魯的傳說,使遊戲變得疑幻似真。每當故事越是接近真相,恐怖感亦會逐漸增加。雖然遊戲初段並沒有太大的恐怖感覺,但是中後段卻有種不可抗的恐懼感存在,似乎故事、遊戲環境都慢慢刺激你的精神,使你抓狂。

克蘇魯的呼喚

遊戲試玩實況 Chapter 1-Chapter 4

HG評分
  • 9/10
    氣氛 - 9/10
  • 7/10
    畫面質素 - 7/10
  • 8.5/10
    音效 - 8.5/10
  • 7/10
    驚慄度 - 7/10
  • 7.5/10
    解謎 - 7.5/10
7.8/10

總結

筆者本身沒有特別研究「克蘇魯神話」,所以未必能感受遊戲能否帶出當中的神韻,但是單純以偵探恐怖遊戲來說,在氣氛上的確是相當出色,筆者不能完全稱它為恐怖,但遊戲的環境能夠讓玩家帶出不安,故事越是接近真相,不可抗的恐懼感就越是強烈,屬於精神上的不安。筆者最欣賞的是,玩家的行動和能力都可以影響遊戲的過程,好像你口才不足,無法說服對方開鎖,你就得用其他方法前往被封的地方。你的行動亦會影響遊戲的劇情,讓玩家可以多玩幾次,只是遊戲的指示不多,有很多事情也需要自行摸索,對於新手玩家來說,有機會是一個「停玩」的理由。如果你是喜歡偵探解謎,相信此作品可以滿足到你。

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