【評測】 薩爾達傳說 智慧的再現 新舊融合 用創意救沒有林克的世界

薩爾達傳說 智慧的再現

《 薩爾達傳說 智慧的再現 》於9月26日推出,今次由薩爾達公主擔當主角,負起拯救海拉魯的責任。與以往的《薩爾達傳說》系列不同,玩家將會操作薩爾達公主,不是使用劍盾,而是活用智慧,解開所有謎團,為玩家來帶不一樣的《薩爾達傳說》。

新舊合併
遊戲給筆者的感覺就是新舊的合併,新是操作薩爾達公主,利用複製的力量應付各種難題,舊是遊戲畫面和迷宮式的玩法,就像玩初代的《薩爾達傳說》,需要攻略迷宮,打倒迷宮BOSS,然後再往下一個迷宮進發。

複製力量有趣 自由度高
當玩家完成第一個迷宮後,複製力量就會更加顯現出其趣味,無論是移動、應對魔物或是解謎,都可以用不同的方法,今次可能是複製魔物應付原野上的魔物,下次可以複製燒肉引開魔物,能夠複製的物品越多,自由度就越高。
不過能夠複製物品會著冒險增多,就會變得麻煩,因為在選項越來越長,雖然可以最常用來排序,但當遇上特殊情況,在選擇複製物品時仍然需要花點時間尋找,這點還是有點不便。

解謎沒提示
或許製作團隊希望玩家多動腦,多探索,所以設計亦像舊世代的遊戲般,近乎完全沒有提示,玩家必須自行尋找各種謎題的解決方法,作各式各樣的嘗試,不太擅長探索、發現的玩家,有可能會在一些簡單的地方,被「卡」數十分鐘,對於從沒有接觸舊世代《薩爾達傳說》的玩家來說,的確是一個挑戰,甚至可能會因而放棄繼續的念頭。
相對地,對於早就習慣了《薩爾達傳說》系列玩法的玩家,不會因為沒提示而感到沮喪,反而會輕鬆地預算到解謎方法,雖然解謎方式都大同小異,但隨著能夠使用不同的物件帶來不一樣的效果,提高遊戲的可玩性。

※產品由任天堂(香港)贊助提供

  • 8.6/10
    遊玩性 - 8.6/10
  • 7.8/10
    友善度 - 7.8/10
  • 7.8/10
    操作 - 7.8/10
  • 8.7/10
    創意 - 8.7/10
  • 8.6/10
    耐玩度 - 8.6/10
8.3/10

總結

《薩爾達傳說 智慧的再現》可說是一個融合新舊概念,把新玩法套入舊有的框架,令遊戲變得不一樣,而且也能維持創意和遊玩性,只是舊框架往往會因為配套不足,令不擅長探索和解謎的玩家,感到難受,不過若然你想感受一下,自行探索和解謎的玩法,相信本作將會令你著迷。

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