聖劍傳說3 成長系統與新要素公開

聖劍傳說3

SQUARE ENIX今日公開有關預定4月推出的《 聖劍傳說3 》的相關遊戲資訊,包括角色的成長系統以及一些本作才擁有的新要素,遊戲故事主要提及在很久很久以前,世界封閉於黑暗之中。Mana女神使用「Mana之劍」,將8隻災難化身的「神獸」擊倒,並將他們封印在「Mana之石」,黑暗時代退去,創造出和平的世界。可是有人企圖解放8顆「Mana之石」的神獸,以獲得超越神的力量來統治世界。就是這樣紛爭再起,和平宣告結束。而地上的「Mana之力」開始急速的消失,「Mana之樹」也開始枯萎…

Resident Evil 3

角色成長系統①
角色們會因等級提升,而令HP、力量等基本能力提升,利用在等級提升時取得的「育成POINT」分配,從而取得特技、能力上升從而讓角色得以強化。

能力上升
分配「育成POINT」,可以讓HP、MP、力、守、精神、知性、運氣任何一種能力上升,而分配「育成POINT」只要到訪指定地點就可以重新設定。

特技
特技可以是魔法或特殊攻撃,學習之後就會自動發錄特技連結,從而可在探索和戰鬥中可以使用,使用時會消耗MP。聖劍傳說3

有關角色的能力
戰鬥地圖變為3D化後再加入動作要素,戰鬥亦因而作出各樣的平衡調節。追加了原版沒有的新要素,各職業也能輕鬆TUNE-UP,積極嘗試獲得新能力角色,製作不同的組合吧。

角色成長系統②<新要素>技能系統
技能對於冒出可以非常重要。裝備取得技能就可發動。技能能夠強化基本能力,對戰鬥有利之外,效果亦各式各樣
技能除了可以根據分配育成POINT獲得之外,跟特定的角色深入交流也可以獲得。要是達到上位職業,可以裝備的技能數亦會增加。

技能
裝備取得的技能可以獲得各式各樣的效果。當中亦有屬角色專用或職業固有的技能,這樣的技能超越300種。

連結技能
在技能中,有些技能除了取得的角色之外,隊伍的同伴亦可以裝備。可根據分配育成POINT獲得,又或在冒險中跟不同的人會面,進行交流後瘢得。

專用技能
在轉職業後,就可取得那職業的固有技能。專用技能不需要裝備,而是自動發動其效果。

<新要素>改變外觀&重設職業
當角色提升等級就可以透過「轉職業」來強化,利用更換職業來學習新的必殺技和魔法。而「轉職業」亦有階段之分,CLASS 2開始將有「光」和「闇」兩條道讓玩家選擇,角色選擇不同的道,能力亦會有所變化。
本作新增的「重設職業」機能,使用「女神的天秤」把CLASS回復至1的狀態。

本作中角色的外觀不但可以見到裝備的武器,要是更換職業其衣裝也會有很大的變化。轉職後會保持現在職業的能力,而外觀可以更換成下位Class,玩家可以自由選擇喜歡的衣裝進行遊戲。

<新要素>與仲間相遇
進行城鎮時主角會一人行動,在探索中,其他同伴也會作別的行動,要是遇上他們,就要記得跟他們交談。

其他便利機能

NEW道具
一定時間,戰鬥後取得的EXP、道具等,而這些道具亦會有新追加,特別是使用後可以令能力值提升的道具,道具亦會在城鎮或原野上的寶箱中取得。

SHORT CUT
能夠登錄取多4個連結指令組合,道具、特技等,只要設定好可以即時使用。

一氣回復
非戰鬥時,能夠使用回復道具或回復魔法,一次過為角色們進行回復。根據道具的持有量和MP餘值來配分,從而達「全回復」和「差不多全回復」的效果。

難易度選擇
本作擁有4個難度選擇,各難度都有不同強度的魔物,無論選擇甚麼難度,故事內容是完全一樣。而難度選擇可以在OPTION畫面更變。能夠在全滅時即場復活的Very Easy模式,推薦給動作苦手的玩家。

追加記錄空間
記錄空間追加,最多有12個空間讓玩家記錄遊戲進度,另外亦有自動記錄,在原野和迷宮內的SAVE POINT也會增加。

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