《火線獵殺.絕境》Beta速試 忍到手 贏面大

火線獵殺.絕境, Tom Clansy's Ghost Recon: Breakpoint, PS4, XB1, PC Steam,

因為東京遊戲展及其他公務關係,以致《火線獵殺.絕境(Tom Clansy’s Ghost Recon: Breakpoint)》Beta試玩遲遲未能推出,僅此致歉。不過本月的Beta測試,仍可為大家分享一些初玩的上手心得,尤其是這款沿用2017年《火線獵殺.野境(Ghost Recon: Wildlands)》裡面第一身及第三身選擇,以及講究潛行技巧的遊戲,上手秘訣是視乎環境、忍手不開槍,儘量減低被人圍攻的機會。

流落敵對勢力島嶼 盡快搵遠程槍械

雖說測試時仍是Beta版本,但是《火線獵殺.野境》一開始已經十分清楚地解說故事發生的原因︰Ghost小隊受命偵查一艘沉船,直升機即將接近目的地時,卻受不明來歷的炮火擊落。玩家是同一直升機裡唯一生還的隊員。

一開始要求玩家自行包紮穩住傷勢,安排上令玩家對於這個應急操作更有印象。探索及搜刮(Loot)身旁小屋物資後,發現有敵兵在不遠處。遊戲立即提示蹲下及俯伏前進、減低敵方發現自己的機會。

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▲包紮是最基本的操作,日後大把機會用。
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▲搜刮亦是求生技能之一。

這裡要留意︰想增加可視範圍,需考慮轉用第三身視點。若對自己的技術有信心,沿用預設的第一身亦無不可。

Beta版本提供的地圖一樣十分廣闊,與故事及角色初期配備不無關係︰P227手槍乙枝,根本難以拉長距離,一槍headshot敵人。因此要利用夜間環境、人造光源照射不到之處,以及廣闊的版圖,並留意畫面右下方mini-map,潛行至寶箱的位置,盡快找出中至遠距離有效的槍械。

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▲舉槍瞄準後,可見與敵方距離,有助判斷手上的槍械是否適合。

《火線獵殺.絕境》Beta裡面,基本上是敵眾我寡(初期只有玩家自己),盡可能忍手、善用環境掩護並繞路,勝算才高。預計正式版亦一樣。另外除非遇到一些大型槍戰故事情節,否則大部分時間均需裝配滅聲器(LMG類別沒有此裝備),減低被敵方憑槍聲判別出位置的可能。

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▲DMR加滅聲器,送對方一個headshot。

另外此作保留了移動屍體的操作方法,花時間搬離現場,可以減低其他敵兵發現出事、進行搜捕的機會。

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▲為求減低被敵兵發現,唯有無情兼辛苦一點了……

槍械與裝備升級 十足十《The Division 2》

相信大家仍有玩《全境封鎖2(The Division 2)》,為砌不同類型/目的裝束而努力。其實《火線獵殺.絕境》亦有類似安排,即使是一個頭盔或一條褲,也有等級和防禦力之分。就Beta版所見,槍械是廠方授權使用實名,裝備亦相信。例如《The Division 2》裡面的「5.11 Tactical」,於此作亦會登場。軍事迷一定滿意,只是裝備和槍械總數,影響了整體重量(Load Weight),導致行動力下降。這點看來並非Beta版獨有、正式版推出時亦存在。

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▲換上較佳裝備,提升整體等級。

整體重量有時未必與個人整體戰鬥力成正比。例如LMG這款槍械,中距離火力是壓迫性質,槍支本身偏重,整體重量增加。又例如AMR這類反物質步槍,重量與LMG差不多,但火力是毀滅性。所以在《火線獵殺.絕境》裡面,各位可以思考一下究竟是機動力優先,還是火力先決*。

*嚴格來說視乎故事情節。另外PvP情況亦有不同。

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▲取得DMR,遠距擊殺變得更易。

Beta版本保留了隱藏地點寶箱,各位可以預視到正式版會有不少優良槍械及裝備,需要花時間「尋寶」。

載具繼續多姿多彩 火力不足唯有衝路障

與前作《野境》一樣,《火線獵殺.絕境》同樣有不同款式的載具,由電單車、沙地用四驅車、普通私家車以至軍用吉普車,玩家均可以自由選用。由於遊戲最初只有玩家一人,不像《野境》般已有NPC隊友同場,所以開車時無法獲得隊友開火支援。若遇上敵兵哨站路障是有點麻煩,唯一方法是盡量選擇私家車、SUV或吉普車,加強自身防禦能力,並在可行的情況下朝著敵兵撞過去就算……

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▲車輛款式選擇多,但最好是較大型的一類,防禦性能較佳。

最後想略為講一講整體操作,相信直至正式版推出時亦不會有變︰槍械轉換十分簡單直接,裝填子彈亦然。但是切換急救藥包及手榴彈就比較麻煩,事先要花少許時間適應。

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