【評測】《 波與月夜之青蓮 》和風美術如活畫卷 對操作有要求 BOSS具挑戰

波與月夜之青蓮

在7月19日推出的動作遊戲《 波與月夜之青蓮 》,擁有和風美術風格以及流蜴的動作,再配合類似《月下夜想曲》(類銀河惡魔城遊戲)玩法,似乎很適合喜歡日式遊戲的玩家。而最令人意外的是,這類探索型2D和風動作遊戲,是由泰國獨立遊戲工作室Squid Shock Studio和北美遊戲發行商Humble Games共同開發,幸好GSE為亞洲玩家帶來這個作品。

日本神話傳說作背景
遊戲故事發生於妖怪居住的國度「異苑」,玩家扮演名為「波」的小妖怪,自獲得可變形的魔法道具後,擁有各種不同的力量,透過這些力量穿梭各界,沿道中會遇上各種妖怪,有些會協助玩家,有些需要玩家協助,在探索和排除萬難的同時,解開「異苑」變化之謎。

場景豐富 盡顯日式妖怪世界
遊戲的場景豐富,有竹林、神社、洞穴、城堡、雪山等,由於每個關卡都有一定的長度,所以內容可是相當豐富。不得不提的是,遊戲的和風手繪美術風格,配合鏡頭和動畫特效就像活的畫卷精美,還有遊戲中出現的日文詩句(當然有翻譯成中文),難以想像是日本以外的遊戲工作室開發,完全沒有不協調(所謂違和感)的感覺。 除了場景之外,在遊戲中出現的NPC、BOSS都是在日本神話故事內常見,好像狐狸、烏鴉,還有地藏。而耳熟能詳妖怪的雪女、九尾狐等在本作中擔當BOSS角色,相信能滿足喜歡日本神話的玩家。

對操作講究 戰鬥比重不大
在遊戲中戰鬥的比重不算多,探索性則相當強,正因為探索性高,對於玩家的操作有一定程度要求。在遊戲初段時已經傳授玩家,透過打擊空中目標來進行二段跳躍,以便到達更多地方探索,如果玩家無法掌握這個操作,恐怕難以繼續遊戲。而隨著遊戲進度,玩家可以獲得更多技能(御守),讓角色得以強化。另外還有8個達摩娃娃供玩家收集,每種達摩娃娃都有不同的效果,而且還可以升級,有助於各種戰鬥。
雖然戰鬥部份不多,但每場BOSS戰總會令人重玩好幾次,因為不少BOSS的戰法都講求保持移動和閃避的同時找出機會進行攻擊,這對於不擅長複雜操作或動作遊戲的玩家來說,絕對是具相當的挑戰性。

易學難精 需時練習
遊戲除了主線任務,也有支線任務,也具備收集要素。雖然沒有複雜的系統,但是要精通操作,還是需時練習。不過可能遊戲開發者為顧及一些不擅長複雜操作或動作遊戲的玩家,更特意設無敵的作弊模式,只要達到一定條件,玩家就可以啟動。

HG評分
  • 8.6/10
    畫面 - 8.6/10
  • 7.5/10
    操作性 - 7.5/10
  • 8/10
    難易度 - 8/10
  • 7.5/10
    內容 - 7.5/10
  • 8.4/10
    音效 - 8.4/10
8/10

總結

無疑因為它的和風風格吸引筆者的眼球,其手繪美術和和風詩句的所帶出來的藝術感也十分出色。角色的動作表現流暢,但也需要精湛和複雜的操作,的確會讓不少「手殘」玩家卻步。擁有豐富的技能強化和收集要素,戰鬥不多,但BOSS戰的難度也具挑戰。可惜解謎方面比較單調,令攻略遊戲到中後期有點重覆。整體來說也屬優秀之作。

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