【評測】 沙石鎮時光 保持中毒性 自由開拓沙漠鎮

沙石鎮時光

《波西亞的時光》(原名:My Time at Portia)的續作《 沙石鎮時光 》在11月率先推出數碼版。遊戲今次以沙石鎮為舞台,一個跟前作完全相反的地方,展開工坊的工作之餘,亦在這個沙漠鎮上定居。玩家將會在遊戲中擁有與前作不一樣的體驗。

>>《波西亞的時光》遊戲評測<<

延讀前作簡單易明的玩法
本作延續前作的簡單易明的遊玩方式,繼續以簡約的遊戲畫面來表現,玩家今次來到沙漠城市沙石鎮,展開工坊的生活,承繼退休工坊的工作室,為沙石鎮上的居民排解疑難,為沙石鎮出一分力。遊戲每一個任務都有充足的指示,同樣地圖文並茂,新手都會很快上手。

升呢學技 做強人
今集強化了角色升級系統,角色只要進行採集、戰鬥、完成任務等等都可以獲得經驗值,並隨著玩家的行動種類而獲得不同的技能點,分別用於四種技能樹,雖然各個技能樹內的技能不多,但是卻各自擁有等級之分,換句話說,要升滿所有技能也需花不少心機和時間,不過無論是那一個技能都十分重要,而今集加入的社交技能,更是不能忽視,因為要加深與居民的關係,就要靠它。

每天忙碌為做沙石鎮第一工坊
要是跟前作比較,今作可說是比前作忙碌好幾倍,首先沙石鎮是一個欠缺水源的地方,而水資源缺乏的同時,坊城內所有機器都需要耗水,機器除了耗水也需要燃料,缺一不可。玩家每天都要為水和燃料奔波之外,還要在期限內完成訂單賺錢,再利用賺來的金錢購買材料,甚至擴張工坊用地。不過在玩家賺取第一桶金之前,大量的劇情和節目已經可以令人忙得不可開交。

要有耐性開荒
雖然遊戲的自由度十分之高,但是要做到真正自由,開荒階段比前作還要長,玩家需要一定的耐性,因為即使擁有前作的經驗,如之前提及,每天都要為資源奔波,直到擁有一些固定的被動資源,不然根本無法跟村民作多交流,甚至發展至戀人關係,畢竟要工坊上軌道,需要比較長的時間。

BUG多 判定也有問題
遊戲的BUG比較多,特別是在製作大型機器時,即使已交付所有材料,也會出現未曾齊集素材而無法完成的狀況,筆者需要把所有材料回收,重新一次製作才能解決。此外,遊戲的判定亦有很多問題,不但難以對準目標,有時甚至會往錯的方向,尤其是戰鬥,判定問題特別明顯。

※本文使用PlayStation 5為《 沙石鎮時光》進行超過10小時以上的遊戲後撰寫的評測

HG評分
  • 6.5/10
    新鮮感 - 6.5/10
  • 7/10
    操作 - 7/10
  • 8.2/10
    自由度 - 8.2/10
  • 8.5/10
    耐玩度 - 8.5/10
  • 8.8/10
    中持性 - 8.8/10
7.8/10

總結

今次除了環境有著明顯的不同外,部份玩法也加以強化,其他也承襲前作,沒有太大驚喜,雖然能夠做的東西多了,環境也不同,冒險戰鬥也變得頻繁,遊玩內容仍然相當豐富,手忙腳亂將會成為本作的常態,反而未必真的能夠像前作般享受在一個陌生村落生活的時光,相反而是變成村中的萬事通?甚至是奴隸?新鮮感也只有一點,不過喜歡前作,又想嘗試不同的環境,的確可以考慮。

相關消息

error: Content is protected !!