本作擁有比較複雜的遊戲系統,新手玩家未必能明白和適應,再加上遊戲的說明不多,所以本站特別為此製作這篇詳細的遊戲系統解說,好讓玩家能在遊戲中更容易上手。
戰鬥基本系統
玩家將會在原野和迷宮內,隨機遇上敵人,一旦遇上敵人就會立即進入戰鬥畫面,這時會因應角色和敵人的速度而決定行動次序,雖然在戰鬥中我方最多可以派出8位角色,但能夠行動的只限前排的4人,後排的角色屬備用,當前排角色可以行動時,可以按R2鍵與後排的角色進行替換。
物理攻擊:「劍」「小刀」「槍」「斧」「弓」「杖」「扇」「書」
魔法攻擊:「火」「冰」「雷」「光」「暗」
大多數敵人都需要先「破防」,不然難以直接給予傷害,在戰鬥畫面中,敵人旁的盾牌上所顯示的數字,就是「盾」的數量,要是能使用其弱點攻擊1次,就可扣減「盾」的數量,當「盾」降至0就即時「破防」,這時敵人不但會處於暈眩狀態,還會處於無防備狀態,是攻擊的最好機會。
必殺技
除了主角之外,其他同伴都擁有必殺技,不過大前提是先利用JP學會8個戰鬥技能,當完成8個戰鬥技能後,就會解鎖技能精髓化和必殺技,然後以2000JP來學習。由於每位角色只有1個必殺技,而且威力十分強大,所以建議玩家先學會必殺技,後續再為技能精髓化。
有關轉職
主角的轉職方法非常簡單直接,無需任何道具,只要當前職業的技能中學習3個技能(即依次解鎖該職業的第4、第5和第6個技能)後,即可解鎖新的職業選項。轉職所需的唯一資源是職業點數 (JP)。單次轉職JP消耗:解鎖第4至第6個技能,依次需要 30、100、500 JP,合計 630 JP。如果計畫讓所有8個基礎職業都完成一次轉職,理論上的JP總需求為 630 JP * 8 = 5,040 JP。
至於主角以外的角色,職業是固定,無法轉職。
有關建設
隨著故事推進,可在維休貝爾重建的地方會增多,不過建設民房等設施都會因應「復興」LV而有所限制,而建造任何物件都需要材料,而主要的石材、布材、木材、鐵材等都可以在原野上發光(綠色)的地方拾到,另外,有部份的材料需要向其他城鎮上的人拿取。(材料和青燃石取得方法)
地圖指令
玩家可以對城鎮上的NPC發動各式各樣的「地圖指令」。本作的指令會隨著對手的價值觀(財富、權力、名聲)影響力有所改變。對追求財富的人可使用金錢「購買」、「雇用」;對追求權力的人可通過戰鬥「贏取」、「拉攏」;對追求名聲的人可「討要」、「勸誘」,成功率會隨自身影響力而變。對想要移居的人可通過「邀請」將其納入自己的城鎮。
親密度
當玩家將城鎮擴大至一定程度時(完成「點亮聖火之人」的第五章)就會解鎖「親密度」系統,即能夠將主角與各隊友的情誼數值化的系統。親密度在維休貝爾使用地圖指令「打聽更多」就會提升。提升親密度還可以獲得更稀有的道具或提升居民技能的性能。另外,提升親密度可能會需要對方喜愛的料理等特殊道具。
隊伍對話
「隊伍對話」是指根據劇情推進程度等情況,在隊友間觸發的對話事件。可以通過事件了解角色間的羈絆、性格以及內心想法。即使錯過也可從主菜單中確認,偶爾去瞧瞧吧。
海上的冒險
當取得船後就能在海上自由地航行,海洋分為不同的巨大海域,每個海域中都有未曾被人類踏足的島嶼,還可能與未知生物相遇。前往哪裡全由玩家來決定,體驗與陸地之旅不一樣的海上冒險。
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