在2024年TGA大會上,萬代南夢宮正式宣布推出新作《 暗鬥迷宮 》,這是一款以經典遊戲《PAC-MAN》(中:吃豆人)系列為基礎的2D探索型動作遊戲。該遊戲將延續Amazon Prime劇集《Secret Level》中「輪回」一集的故事,預計於2025年在PS5、Xbox Series X|S、Switch和PC平台上發售。我們早前與其他亞洲媒體,為製作人相澤誠吾進行聯訪,以下是聯訪的內容整理:
相澤誠吾
風格轉變與新挑戰
製作人相澤誠吾在接受訪問時表示,儘管《吃豆人》系列一直以休閒和歡樂的風格著稱,但《暗鬥迷宮》將採用全新的黑暗奇幻風格,這對開發團隊來說是一個巨大的挑戰。他指出,隨著時間的推移,許多年輕玩家可能未曾接觸過《吃豆人》,因此這次的改變旨在吸引更多新世代的玩家,讓他們能夠欣賞這一經典角色的全新冒險。
角色與遊戲機制
在遊戲中,Puck這一角色將擔任主角的夥伴,並在故事中發揮關鍵作用。相澤解釋,Puck有一個無法單獨實現的目的,因此它召喚了劍士來幫助自己。Puck會隱藏自己的真實意圖,並引導劍士展開冒險。在遊戲中,Puck可以變形為Pac-Man,這一機制不僅增添了遊戲的趣味性,還使得玩家能夠在捕食BOSS後獲得新技能,進一步探索更大的遊戲世界。
相澤還提到,遊戲的死亡機制與《死亡細胞》不同,玩家在死亡後不會回到起點,而是從檢查點重新開始,這樣的設計有助於保持遊戲的流暢性和連貫性。
遊戲世界觀與評級
相澤透露,《暗鬥迷宮》的開發早於劇集的製作,並且劇集中的劇情是基於遊戲的前日談。他強調,遊戲的設定和劇集之間有著密切的聯繫,玩家即使未看過劇集,仍然可以從遊戲中獲得豐富的體驗。至於遊戲的年齡評級,儘管不會有過於血腥的內容,但仍然包含一些暴力元素,預計評級將在15歲左右。
難度與遊玩時間
在難度設計方面,相澤表示,《暗鬥迷宮》將提供具有挑戰性的遊戲體驗,符合2D探索型動作遊戲的特性。他指出,遊戲的主線通關時間約為30小時,而若玩家進行全收集,則遊戲時間可能超過40小時。此外,遊戲中將設計一些元素,使得玩家在探索後的戰鬥變得更加輕鬆,這樣的設計旨在讓玩家享受挑戰的同時,也不至於感到沮喪。
獨立IP與未來展望
相澤還談到未來的可能性,他表示如果《暗鬥迷宮》獲得良好的市場反響,將有機會將其系列化,並持續推出新的續作。他對於能夠繼續發展這一IP充滿期待,並希望能夠為玩家帶來更多新鮮的體驗。
在遊戲的合作方面,相澤確認《暗鬥迷宮》將是一款單機遊戲,並不包含連線或對戰的元素,這樣的設計使得玩家能夠專注於單人冒險的體驗。
製作人給玩家的話
很高興迎接到《吃豆人》45周年。在這個值得紀念的時刻,我們也將為大家帶來前所未見的《吃豆人》作品。希望本作能夠為之前沒有接觸過《吃豆人》的玩家提供一個契機,而對於玩過《吃豆人》的老玩家,也希望大家能夠在本作中感受到我們從《吃豆人》系列之中繼承而來的基因。本作將在2025年發售,希望大家期待!
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