【評測】 暗影火炬城 顯現出不錯的流暢感

暗影火炬城 (原名:F.I.S.T. Forged In Shadow Torch)是一款由上海鈦核網絡開發的動作冒險遊戲,在今年9月初登上家用遊戲平台(PlayStation 4、PlayStation 5),遊戲玩法跟《銀河戰士》(Metroid)、《惡魔城 月下之夜想曲》相近。玩家操作一位名為「雷德文」的兔子,利用身上的巨型手型武器,前往火炬城拯救老友熊叔。

整體表現出色
一款動作冒險遊戲,特別是像《銀河戰士》、《惡魔城 月下之夜想曲》的類型,操作和角色的流暢度可是十分重要,《暗影火炬城》可是擁有非常出色的流暢度,二段跳、彈牆、各類攻擊等,表現流暢,並沒有任何違和感。

世界觀設計特別
遊戲以一個動物世界為舞台,把動物擬人化後,除了可以看到動物本身的各種長處外,亦可以發現一些道具設計上,也花了特別的心思,好像主角是兔子,喝了紅蘿蔔汁可以回一點生命值。就連舞台上不時也可以看到各類廣告,啤酒、齒科等各具心思。不得不提的是,主角設計,兔子一向給人感覺清純柔弱,但是遊戲中的主角雷德文卻是十分具膽量和強悍的角色,跟外表完全相反,透過這樣強烈的對比,反而容易讓玩家留下深刻印象。

完善系統
遊戲系統方面亦十分完善,雖然沒有等級的設定,但是隨著玩家的探索和故事推進,再配合技能樹的要素,獲得的能力和道具亦會越來越多外,就連背著的巨大鐵拳也會產生變化,令可以做到的事增多,從而能夠探索更多不同的地方。另外,在關卡的設計上,亦設有像隱藏的通道、房間等這類秘密要素,好讓玩家可以慢慢細探一番。
除此之外,遊戲十分貼心地,會為玩家提供目的地的顯示,打破這類遊戲的傳統,不需盲目探索,為新手玩家帶來不少方便。

缺點
遊戲唯一的缺點是,各地區的背景都十分相似,難以認路,雖然遊戲主要是以鋼鐵世界為舞台,但各區的設計十分接近,未能具顯當區的特色,再加上地圖十分之大,不太擅長認路的玩家,可能會在前往目的地時感到吃力。
※本文是使用PlayStation 4版為《暗影火炬城》進行評測

優點 缺點
—難度不高,設多種提示,新手也可樂在其中 —關卡背景設計太相似
—流暢,動作豐富 —地圖過大
HG評分
  • 8.6/10
    流暢度 - 8.6/10
  • 7/10
    故事 - 7/10
  • 8.4/10
    耐玩度 - 8.4/10
  • 8.6/10
    操作 - 8.6/10
  • 7.4/10
    關卡設計 - 7.4/10
8/10

總結

說實在沒想是一間只是成立了5年的中國遊戲開發公司,能夠做出這種質素的動作遊戲,的確是十分難得,無論是操作上或是遊戲設計都十分完善,只是欠缺一點經驗,好像舞台的設計有很多相似點,故事亦比較簡單,從而未能發揮最佳的水準,不過單純以遊戲性來說,已經合格有餘,絕對值得一玩。

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