【試玩】《 戰國無雙5 》水墨風及新動作帶來新鮮感

戰國無雙5

我們HobbiGamer榮獲預定6月24日推出的《 戰國無雙5 》提早試玩的機會,玩家操縱不同的武將,感受一騎當千的玩法,至於仍然沒有改變。在今集中究竟為玩家帶來怎樣的體驗呢?

Lost-Judgment

以不同的視點來描繪戰國時代
今集的故事模式「無雙演武」,先操作年輕的織田信長,從突襲美濃作故事開端,他跟齊藤家的家臣明智光秀相遇後,明智光秀將以第2主要角色的身份,在遊戲中隨著故事的推進,以織田信長及明智光秀2人的角度來描繪故事。

水墨風格特別合配
整個遊戲跟以往最大的分別,就是全水墨風格的角色描繪,令遊戲時就像看著插畫活動起來,感覺新鮮之餘,亦比過去有種實在的感覺,再加上使用各種攻擊技後所帶來的效果表現,在視覺上都有著明顯的進步,相信《無雙》系列玩家會十分願意接受。

新動作令玩家容易做出COMBO
本作中新動作之一「閃技」;可以令玩家更容易做出COMBO效果,讓玩家感受之前沒有的爽快感。一個角色可是裝備4種不同的「閃技」,不同的「閃技」除了可有效地針對不同的兵種進行攻擊,甚至可以做出更多傷害。

豐富強化要素
隨著故事推進,玩家會解鎖多種設施,包括打鐵鋪、雜貨店、馬廄。這些設施可以讓玩家強化各樣物件,好像打鐵鋪能分解拾來的武器之外,亦可強化武器,而雜貨店則可購買裝備品和資源;雜貨店則可以購買軍馬。要是完成信長的第一章,就會開放「堅城演武」,這是可以讓玩家自由選擇兩位武將進行,玩家可以在這個模式中獲得各種強化用的素材,甚至可以提升使用武將之間的好感度。要是兩位武將的好感度達至最高,可以解鎖特別的劇情。 除了設施、武器之外,武將亦可以透過消耗點數來學習新技能,讓玩家可以培育自己喜愛的角色。

玩後感
雖然試玩的時間不多,但遊戲整體為玩家帶來全新感覺,而且能夠保持的以往水準,雖然是依舊是「割草」式遊戲,但是視覺上和手感都有明顯改良,特別是「閃技」,可以為玩家帶來更爽快的操作效果,玩家可以因應自己的遊戲方式,自由配搭「閃技」,令遊戲變得更爽快。再加上,遊戲以信長和明智光秀這兩位著名人物作視點來描繪故事,把戰國時代的吸引力完全發揮出來。

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