TGS 2019 – 惡魔城Dracula Grimoire of Souls 試玩報告

惡魔城Dracula Grimoire of Souls

在「東京遊戲展2019」的KONAMI攤位中,展出了iOS/And的《 惡魔城Dracula Grimoire of Souls 》試玩台,我們HobbiGame早前已經有試過封測的單人遊戲部份,今次在TGS 2019我們則試了多人遊戲部份。究竟多人遊戲的部份是怎樣進行?

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4人同時對戰
在多人遊戲部份中,玩家選擇不同的角色,在一個廣大的地圖上,不斷殺敵,在限制時間內殺得最多的玩家就是勝利者。遊戲開始時玩家會地圖不同的角落出現,敵人亦會不斷湧現,越是強的敵人,得分亦會越高。

仍然是不太習慣操作
筆者始終不太習慣用TOUCH來操作動作遊戲,在移動時的確有明顯的問題存在,好像跳躍也不能從心所欲地跳到想去的地方。

技能和武器都要課
粗略看過遊戲界面,角色除了有等級設定外,可以裝備不同武器和防具,武器有分主和副之分,再加兩個支授,而防具只有1個主防具及4個支援,但全部都有「★」的標記之外,亦有Lv的設定,似乎這些都要課金之外,亦要裝備這些武防來提升得及,感覺像《Valkyrie Anatomia the Origin》般,遊戲會根據玩家的裝備,計算出總戰力。

總結
遊戲由去年5月至今都沒有新的消息,而今次公開試玩的部份,相信是收集玩家的意見,但是操作上的確仍然未能容易讓筆者掌握,界面也是一個問題,指示不算很清晰,需要花一點時間去理解,再加上武器和防具的資訊很多,新手會有種無從入手的感覺,不過相信玩家要完成單人模式的部份內容,才會理解當中的奧妙。

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